中国青年报社游戏社交会成为年轻人社交新方式(图)

73.9% 的受访者认为这些游戏有助于扩大他们的社交圈

中国青年报·中国青年报记者孙山

实习生陈文琪

如今,桌游、密室、剧本杀等游戏越来越受到年轻人的喜爱。这种类型的游戏除了给年轻人提供角色扮演和烧脑推理的体验,还需要玩家更多的参与,满足年轻人的社交需求。

近日,中国青年报社会调查中心通过问卷网()对1543名受访者进行了调查,结果显示83.6%的受访者进行过线下游戏社交,73.9%的受访者认为此类游戏有助于扩大社交圈,增加线下人脉。90.2%的受访者认为线下游戏社交将成为年轻人社交的新方式。

受访者中,00后占比24.9%,90后占比51.6%,80后占比19.9%,以及70后占比3.1%,其他占比0.5%。

84.1% 的受访者喜欢线下游戏和社交网络

90后,赵丽只演了几部剧本就逃了房间,但她发现这种类型的游戏很有趣。“玩完一个游戏,基本上会持续几个小时。沉浸其中,你会觉得时间过得很快。” 赵丽记得,她第一次和朋友去玩剧本杀,是和几个陌生人打架。我写了一个历史剧本,里面不仅有文人、骑士等人物,还有相应的服饰和道具。“我有很强的代入感,我晚上还在和朋友们玩游戏,这还不够。”

“即使你以前不认识人,剧本也可以将每个人联系在一起。” 赵丽喜欢一些“硬核”的推理游戏,因为在这个过程中他们需要不断地与其他玩家交流互动,将他们联系在一起。这个故事非常有头脑风暴。“那些拿到‘杀手’角色的人,也需要隐藏自己的任务,这时候就考验演技和推理能力了。”

“在密室里,你可以和好朋友一起体验小冒险,一起寻找解谜的方法很有趣。一些沉浸式的剧本杀可以实现‘侦探’梦,通过推理和发现来破案线索。玩。对于棋盘游戏,你可以边玩边聊,大家会玩很多新奇的游戏。” 北京某大学学生许乃(化名)非常喜欢线下社交游戏。他认为,在玩线下社交游戏时,可以让陌生人快速结识,是打破社交僵局的好方法。对于熟悉的人,可以一起参与游戏,增进协作和默契。

调查中,83.6%的受访者进行了线下游戏社交,84.1%的受访者喜欢线下游戏社交。

少年张丹妮玩过很多剧本杀和桌游。她觉得线下游戏不仅可以维持现有的社交关系,让朋友聚会不再局限于吃饭和购物,还可以逐渐将线上社交发展到线上Down。“之前有的同学不熟悉,想和他们取得联系,可以预约玩这种类型的游戏。”

“密室逃脱,狼人杀,垄断,剧本杀,几乎都玩过了。” 来自四川的大学生梁敏玩过很多线下社交游戏。他觉得这些游戏为每个人提供了一个社交平台。在玩游戏的过程中,可以创造很多共同话题,也可以扩大社交圈。”

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在调查中,67.8%的受访者认为线下游戏社交因为参与人数众多而吸引了年轻人,他们继续通过组织扩大社交圈。65.5% 的受访者认为在面对面的游戏中,交流更直接。59.6% 的受访者认为角色扮演、推理和社交互动更有趣。其他包括:借助游戏话题破冰、减少冷场(53.0%)、在完成任务设置中了解对手的更多信息(40.6%)、游戏易学,更易沟通(30.5%)等。

王攀(化名)在北京市朝阳区一个抄写场做兼职文员。她喜欢看推理小说。因为一个侦探综艺节目,她喜欢玩剧本杀游戏。现在她兼职做游戏主持人,还构思了一些小剧本。王攀说,来玩剧本杀游戏的,大多是年轻人。有些喜欢推理,有些则用于聚会和团队建设。“周末会很火爆,有些比赛需要提前预约”。

王攀觉得线下游戏丰富了年轻人的社交方式。“这样的游戏让生活在互联网上的年轻人有更多面对面的社交机会,更有互动性。”

90.2%的受访者认为线下游戏将成为年轻人社交的新方式

山西大学生张五凡带着好奇第一次体验了这个杀剧本游戏。后来,他被游戏的“沉浸式体验”所吸引,一有空就会和朋友一起玩。张五凡觉得,近年来,线下游戏社交非常受年轻人欢迎。与传统的娱乐活动相比,这类游戏更加新颖。

张丹妮说,她演的大部分剧本杀都有对角色的性别要求,通常男女人数相等。她觉得和自己不熟悉的异性玩耍,可以观察和了解对方的思维和行为特征,“可以更直观地了解一个人,也可以避免“尴尬的聊天”,即使是不是出于社交目的,你仍然可以在游戏中感受到乐趣。”

许乃认为,线下游戏可以让生活在网络上的人回归现实。“游戏中也会产生新的话题。比如游戏中的人物是供大家讨论的,人们经常会参考自己的相似分享你所经历或看到的相关故事,你的聊天内容就会扩大“通过游戏,你可以扩大自己的社交圈,结识一些有趣的人。”

关于线下游戏在社交互动中的作用,73.9%的受访者认为有利于扩大社交圈,增加线下接触,70.5%的受访者认为你可以避免在线社交网络的局限性,使社交网络更加真实。

“在聚会上很容易不知所措,不知道该怎么办。在游戏中,每个人都更容易放松和畅所欲言。” 张五凡觉得线下游戏可以很好的缓解社交尴尬,和网络游戏相比。, 线下游戏集中时间,让人们沉浸在游戏互动中数小时,更高效地与朋友交流。“游戏的沉浸性可以带动参与者的情绪,体验感和参与感非常强。”。

赵丽觉得,玩了几个小时后,除了游戏的愉悦体验,还会有其他收获。“有些剧本会有更强的情感沉浸感,你会在不知不觉中被代入角色。也有一些密室。游戏、题材和我们的日常生活息息相关,比如教育理念、科技伦理等。” .

“通常朋友聚在一起聊天的时候,你会不由自主地想刷手机。但在紧凑型游戏中,你根本不想碰手机。” 赵丽觉得线下游戏是社交性的,对内向的人来说,更友好,“不用担心没有话题,聊天也不会太尴尬。如果你是一个有强烈表达欲望的人,你也可以和演技很棒。”

数据显示,60.6%的受访者认为线下游戏社交可以创造更多常见话题,减少“尴尬聊天”等情况。42.3%的受访者认为这类游戏可以改变碎片化的社交模式,让社交网络更加深入。

张五凡觉得,现在线下游戏行业火爆,相关游戏题材迎合了市场趋势和年轻人的喜好,能够得到年轻人的关注。对于想要扩大社交圈的人来说,通过游戏,可以结识一些有相同爱好的新朋友,“我认为这是一种更快更有效的交友方式。”

调查中,90.2%的受访者认为线下游戏将成为年轻人社交的新方式,90后受访者认为线下游戏的比例更高(92.0%)。

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