一句话:六个别有用心的游客,一个离奇的命案,一个个血迹斑斑的俑,到底有什么秘密?
特点:现代背景下,每个人都有多重身份和任务,需要很强的逻辑推理能力,很强的剧情代入感,还有点血腥,适合各类玩家。
导读:老一辈人说兵马俑是活人铸的,你不能想错了,不然就不好收场了。
一开始,我不相信。直到1997年的那个晚上,作为博物馆的守夜人,我目睹了一群小偷的遭遇。
我躲在阴影里,看着领头的小偷绕着隧道走,停在将军们的雕像前:“我要偷它。”
这句话就像一个开关,随着前面一个吱吱作响的接头,伴随着石屑的剥落,首领面前的一般小雕像突然动了。
小雕像拔出腰上的剑,瞬间斩了几个人,最后一个人的头在地上哼了几声,停在我脚下。
将军的长剑回到鞘中,向我做了一个沉默的手势,然后走回原处。
那些无头的尸体过了一会儿都站了起来,用同样的手脚走进了俑的最后一排,逐渐变硬,用泥土盖住了尸体。
一号坑终于陷入沉寂。
第二天,我向上级报告,不知怎么的,有六名士兵失去了理智,需要修理。
我一直记得将军们的沉默手势,所以我在博物馆里保守了这个秘密20多年。今天是我退休前的最后一天。
没想到,今晚又来了六个人…
主持难度:1星
脚本数量:6人
脚本持续时间:4小时
阅读量:7000左右。
作者:东野
剧本类型:现代/恐怖/流派/还原/开放