一部6人本《马丁内斯死在惊奇馆》(组图)

今天给大家介绍的是6人版的《惊奇大厅的马丁内斯之死》,由Ash 出版,青石青&大皮秋&石林君合着。不得不说,在所有的合作版本中,灰烬工作室一定是编辑最认可和最期待的版本,没有之一!Ash 的每一部作品都没有让编辑失望。工作室主打硬核风格,太适合“经常杀人”的口味了。

《 Die in the 》是我从 项目开始就一直关注的一本书。《灰烬》三位作者首次联手。可谓是强强联手。其中,作者清密室(代表作品:雪鹰,乌鸦博物馆)负责密室设计,作者达皮秋&君士林(代表作品:感动世界的人,谁感动了我)奶酪,利川怪谈)负责故事和设定推理,坚决不负众望,感受1+1+1>3的惊喜。

一开始,故事平淡无奇,逐渐展开。笔逐渐走向悲伤和惆怅,最后陷入了痛苦的悲剧故事。从真相中探寻苦难,从苦难中挖掘温暖,甚至让玩家在不知不觉中感受泪流满面的故事。没有恐怖的情节,没有低俗的套路,也没有让人心痛的同情心。每个角色的故事结合奇特的背景情节穿插在各个环节之间,给人一种完成任务解锁剧情的体验感。

剧本结构是灰工作室经典的3+1模式(三个密室+一个核心技巧)。《漫威博物馆中的马丁内斯之死》看似狂野的谋杀案,让人觉得太有趣了。原创风格的角度吸引玩家。继续探索、猜测、质疑,最终得到最终解决方案。整个推理过程很好玩,颅内高潮还在继续。

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密室秘书经营的三个新密室充满想象力,华丽而不繁复,轻巧却充满各种思维陷阱。如果你想不到打破你的大脑,你甚至想不到。每个密室都有一张神秘的脸在天上,答案既合理又精彩,出人意料又合情合理。设计非常巧妙。与有些书不同,它只是天上的神秘面孔,却是冥界的答案。这次共有三个密室,是真正意义上的新人物。

3个密室之后,你觉得就结束了吗?大皮秋&君士林打造的设定世界,核招数与故事案例的完美结合,设定完成后,又开始了一轮头脑风暴。同理,解决后直接颅内高潮。设定框架下的大核招数非常厉害,从拼图表面到逻辑链再到解法。柔滑、美妙且逻辑自洽。在推理部分,可以看出三位作者真的是触到了火花,各自的部分都堪称完美。

你觉得硬核战术,硬核招数,剧情会很弱吗?错误的!这本书的故事不失推理,故事很新颖,直击人心,故事中每个玩家都很重要,没有边缘人物,完整的故事讲清楚后,再回头看案例,一切都是如此合理的,不是那种强加谋杀的故事。而回想起这个故事后,久久不能释怀。

许多圈内作者、出版商和商店直接称其为 2021 年顶级图书。或许,能够超越灰烬的,只有他们。对了,我也很期待洛莱特的《未知作者》,肯定会超越《魔夜醒来的亡灵》,大家不妨一起等。

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