剧本杀迷阵答案 动漫企业的前景到底如何?的动漫人才容易受到企业青睐

关于“前景”与“钱景”,听听掌门人怎么说

近年来,随着《大圣归来》、《哪吒之魔童》等动画电影的火爆,不少人将目光投向了国产动画产业。有人高呼“国漫崛起了”,也有人说动漫企业的发展还很有限。那么,国产动漫企业的前景如何?什么样的动漫人才更容易受到企业的青睐?

在本届iABC国际动漫游戏商务大会的分论坛上,4位动漫企业负责人齐聚一堂,共同探讨动漫企业的“前景”和“金钱场景”。其中有参与制作《哪吒魔童降世》和《姜子牙》的杭州动漫公司六彩动画创始人杨家柱,独家运营商优联动漫创始人张磊《乌龙渊》系列漫画的全部版权。以及因作品《星陨骑士》受到广泛关注的黑岩文化创始人倪振杰,以及3D动画《叶罗丽》作者方精英动画副总经理罗佳. 让’

1、动漫产业有哪些新的发展机遇?企业如何才能获得可持续的经济效益?

杨家柱:我们在创作动画作品的时候,其实是在创作一个文化IP。对于动漫作品来说,优质的动漫IP可以陪伴一代甚至几代人成长,生命周期非常长。例如,我们熟悉的米老鼠和唐老鸭。从中衍生出的授权产品类型包括玩具、服装、食品、游戏、博物馆甚至商业地产开发。当动漫IP成为超级IP时,授权和变现是动漫IP商业模式中最重要的一环。当然,优质的内容是成为超级IP的基础和核心,也是动漫企业寻找出路的最重要途径。相信每一家动画公司都会孜孜不倦地创作出更好的内容。

2、公司接下来的发展优势和方向是什么?

张磊:优诺动画是幸运的,获得了《乌龙渊》系列漫画的独家版权。这几年我们把《乌龙园》做成了动画,反响不错。这个 41 年的 IP 为我们开辟了道路。也让我们更有信心走原创IP的探索之路。

倪振杰:黑岩文化聚集了一批专攻动画的人才。我们专注于创作原创科幻动画。在制作过程中,我们采用了更适合游戏的引擎支持。一经播出,就获得了认可,市场反响良好。目前已经积累了一些游戏制作的资源,会在动漫游戏的方向上做一些尝试,实现利益叠加。

3、动漫公司喜欢什么样的动漫人才?

罗嘉:说实话,动漫行业的人才流动性很大。就我们公司而言,我们更喜欢年轻、有创造力和新鲜血液。我们不介意与富有想象力和独特性的初出茅庐的学生一起工作。个性是我们最珍惜的,敢于表达和善于创作永远是动漫公司最想要的两种能力。

倪振杰:动漫行业也有“丛林法则”。要想在这个行业生存下去,首先要在精神上热爱这个行业,愿意为这个行业付出时间和精力。做好工作是一场持久战,也希望这个行业能得到更多的资金支持。

4、现在生产技术越来越好,是不是意味着成本越来越低了?

杨家柱:技术越来越好,理论上成本会降低,但是有一个维度不能忽视,那就是消费者的审美也有了很大的提升。所以,要想做出一款在市场上流行的作品,绝对不能以次充好,而是去做刺绣,这也意味着成本还是很高的,原创成本越来越高,更高。

名人访谈室

在一年一度的中国国际动漫节上,动漫界的大咖们将毫不犹豫地分享动漫界最前沿的第一手资讯,传授知识和经验。今年动漫节,记者走进新闻采访室,与大咖面对面交流,聆听他们的故事。

周浩辉:“剧本杀”市场还有很大的拓展空间

嘉宾专访:编剧兼编剧周浩辉

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周浩辉,国内知名悬疑作家、《剧本杀》编剧、编剧、导演,被誉为“中国的东野圭吾”。“剧本杀”作品《2026》被誉为“科幻小说的天花板”。

Q:创作“剧本杀”作品和创作其他小说有什么区别?

A:《剧本杀》不分主角和配角。在场的每个人都是主角,每个人都有自己的故事线。小说作者在创作小说时往往喜欢详细讲解,但在“剧本杀”的创作中,却使用了大量的空白空间让玩家自己去探索和发现,这也是一个很大的不同。

Q:一个好的“剧本杀”需要具备哪些要素?

A:最重要的是内容。首先,要有好的故事和好的人物。《剧本杀》的独特之处在于它会拥有游戏属性,给玩家一种成就感。此外,《剧本杀》也是一款线下社交属性非常强的产品。

Q:目前“脚本杀”市场前景如何?

A:我觉得可以从两个方面说。第一,我认为它的市场还有很大的扩展空间;第二,在商业业态上,我觉得“剧本杀”本身就很有想象力,让人去体验。故事和人物之间的各种情感,所以它的未来走向同样充满想象力。

Q:作为一个比较新的行业,“剧本杀”,你怎么看待其中的一些乱象?

A:乱象有两个原因,一是监管不力,二是行业发展初期,进入门槛可能比较低。国家已经开始关注“剧本杀”市场,相信未来还会出台一些监管政策。同时,随着行业的成熟,行业本身也在自净自律。总体而言,行业应该有一个不断演进和升级的过程。

黄心元:打造原创动漫IP

采访嘉宾:黄新元,中国传媒大学动画与数字艺术学院院长,博士生导师

教育部动画与数字媒体教学指导委员会秘书长、中国制图学会数字艺术专业委员会主任委员、全国计算机基础教育研究会会长、执行主任黄新元中国动画学会。曾任首届中国国际动漫节评委。

Q:中国动漫企业应该如何打造原创动漫IP?

A:我觉得IP培育应该是多渠道的。培育原生原创IP确实需要很多机会,但另一方面,再生IP的培育其实会比较容易。在中国传统文化大IP的基础上,通过这种再生方式来培育IP更为实用。

问:动画和数字媒体艺术应该如何应对不断更新的技术对行业的影响?

A:技术对职业有影响,但更多的是对职业的提升。在这个行业,尤其​​是专业的从业者,一定要注意技术领先,关注未来技术的变化,包括智能技术的一些发展。这些发展可能会对数字媒体产生非常大而深远的影响。然而,虽然技术不错,但我们必须提防步入技术的迷宫。技术必须明确定位,为艺术服务。如果没有艺术的呈现,在艺术领域所做的技术是没有价值的。(摘自本站主编朱廷兰)

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