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2016年剧本杀线下门店已突破3万家,你准备好了吗?

2016年,随着《神探》等推理综艺真人秀的开播,剧本杀游戏成功发布,商家也看中了剧本杀的市场前景。截至2020年底,脚本杀戮线下门店数量已超过3万家。家庭。

国家统计局于2021年5月11日公布了第七次全国人口普查主要数据结果,人口性别比和人口年龄结构,包括受教育程度,出现了一些新变化、新特点。它们对脚本杀戮的未来市场空间会有什么影响?让我们一起从数据中寻找答案。

被脚本杀死的玩家头像

三个重要指标:年龄、城市人口、受教育程度

从数据上看,26-40岁人群是重要的杀脚本消费用户,占总数的76%。大部分抄袭线下门店主要分布在高校和城市商圈。可见,基于杀脚本交互的社交属性和强烈的沉浸感,吸引了国内众多刚踏入职场的大学生和年轻上班族。

从“七次普查”数据计算被脚本杀死的人口规模

在第七次人口普查的人口数据中,全国总人口为1万人,居住在城镇的人口为1万人,占63.89%;15-59岁人口为1万人,占63.35%。这里需要对年龄和城市人口进行细分。

我们可以参考2010年第六次人口普查的数据,这里有更详细的公布。其中,全国总人口1万,居住在城镇的15-29岁总人口800万,占13.68%。

这可以看做是剧本杀掉未来三年消费人群和潜在人群规模的参考指标——1.8亿25-40岁的城市青年。

人口的教育水平在第七次人口普查中提到。受过大学教育的人口为1万人,每10万人受过大学教育的比例接近15.5%,即15岁及以上人口的平均受教育年数有所增加从 9.08 到 9.91。

与国家统计局发布的《2020年国民经济和社会发展统计公报》数据对比:九年义务教育巩固率95.2%,毛入学率居高不下学校是 91.@ >2%。从这个数据可以看出,90%都有玩剧本杀的文教基础,接下来就是个人兴趣、消费能力和剧本能力的接受概率。

人口教育数据摘录

全年研究生教育在校生110.7万人,研究生314.000万人,研究生72.9万人。普通本科、大专招生967.5万人,招生3285.3万人,毕业生797.2万人。中等职业教育招生644.7万人,招生1663.4万人,毕业生484.9万人。普通高中招生876.4万人,招生2494.5万人,毕业生786.5万人。九年义务教育巩固率为95.2%,高中毛入学率为91.2%。

从以上教育数据分析,从研究生到学生,从高中到研究生,至少有9898.人,是脚本杀戮的潜在优质消费群体。

杀脚本的区域市场竞争

现有脚本杀死的热门城市和地区

从玩家的地域分布来看,数据显示,2021年,中国剧本杀玩家分布在华北30.4%,华东28.3%,华南1< @7.4% ,西南地区 13%。但西北、华中、东北地区玩家分布较少,占比不超过5%。

截至2021年3月,上海剧本杀店数量已突破500家,明显高于北京、深圳、广州。此外,成都等新一线城市门店数量超过400家,长沙门店数量超过300家。

经济实力排名靠前的城市生活和工作节奏较快,压力指数相对较高。因此,对脚本杀戮等沉浸式重体验游戏的需求会更高。成都、长沙等地的文杀与文旅结合,也带动了当地文杀店数量的增长。

潜在的重要市场领域在哪里?

查看七次人口普查数据:按地区划分的人口分布。东部地区占人口的39.93%,中部地区占25.83%,西部地区占27.12%,东北地区占6.98%。与2010年相比,东部地区人口比重增加2.15%,中部地区下降0.79%,西部地区增加0.22%,东北地区下降0.@1.20个百分点。人口进一步向经济发达地区和城市群集中。

根据《第七次人口普查公报(第6号)——人口教育》表格重新排序后,选取了以下城市和地区:北京、天津、江苏、上海、广东、海南、辽宁、山西、湖北、湖南、重庆、陕西、吉林、内蒙古;东、中、西部地区都将是抄袭的热门地区。

抄袭市场处于融合初期,各大品牌之间尚未形成稳定的行业格局。目前,新一代中国正在成为脚本杀戮的主要消费群体。 以其独特的沉浸式体验和社交属性吸引了大量的人加入。从“七普”数据来看,剧本杀戮市场前景广阔,未来规模有望再创新高。

结尾

参考

国家统计局:《第七次全国人口普查公报》

艾媒咨询:《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场研究分析报告》

华景智库:《2020年我国剧本杀市场发展现状及市场前景分析,优质剧本将决定行业发展上限

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