剧本杀店严重内卷,玩家增量不足,VR剧本杀就是

你玩过VR脚本杀手吗?

据美团统计,截至今年4月,国内剧本杀店数量已超过5万家,预计年底将达到6万家。同时,天眼查也有数据显示,截至9月份,今年新增的抄写相关公司已超过5000家。在剧本杀野蛮生长的过程中,不少业内人士感叹剧本杀店内化严重,玩家增量不足。

市场竞争激烈,杀书店都在努力“差异化”,VR杀书就是一大利器。

VR脚本杀,即玩家佩戴耳机(头戴式显示设备)体验脚本杀的各种场景并完成验证环节。从业者表示,VR脚本可以解决场景再现问题,利用技术手段和内容进行贴合,增强沉浸感。对于一些在现实场景中难以编排的剧本,玩家在盒装书(不限售剧本)中很难有代入感的,可以借助VR技术来提升体验。

在今年7月发布的《 Kill 》报告中指出,AR和VR打造的沉浸式脚本杀戮将是一大趋势。

值得关注,也与当前的元宇宙热度有关。在这一趋势中,VR被视为“进入”元宇宙、增强沉浸感的重要端口,但设备的普及仍受限于内容生态。此前,不少VR玩家对沉然表示,C端VR的主要体验是看电影和游戏,但是体验久了,你会发现没有新游戏可以玩,VR设备还得搁置。

还有哪些应用程序可以连接到 VR?VR和脚本杀戮所需的沉浸感是天作之合,VR脚本杀戮也是可以关注的趋势之一。

但是和其他VR内容面临的问题一样,VR脚本的技术和应用内容是否已经达到了消费级,能够满足玩家的需求?对于业界来说,VR还原脚本内容场景的引入能否提高脚本杀戮的上限?对于陷入行业激烈竞争的门店来说,VR脚本杀戮会是解药吗?

什么是 VR 脚本杀戮?

很早就接触过剧本杀的DM( Kill Host)小黑告诉沉然,他是从今年10月开始尝试VR剧本杀的。他带来了二十多辆汽车(20场比赛)的剧本,接触了130多名玩家。他告诉神然,VR剧本杀的沉浸感很强,可以帮助DM在短时间内引导玩家进入角色。当VR设备第一次开启取证时,玩家会发出“哇”的惊叹声。

类似于盒装脚本杀戮流程,玩VR脚本杀戮的玩家在自我介绍前也需要阅读脚本内容。但是,阅读、寻找证据、还原场景,都需要佩戴VR头显。剧本杀店主,剧大叔说,如果剧情需要时空穿越到20年前的案子,戴上VR设备,就可以还原当年的场景。

上海H世界体验中心DM龚静莹表示,她带来的VR剧本需要佩戴三轮VR设备,每轮大约需要5-10分钟,佩戴VR设备的总时长不超过半小时。汽车玩家可以进入同一个虚拟空间。

这对场景有要求。在VR场景中,可以1:1还原真实场景,也可以监控队友的位置,检测房间的边界。玩家可以在游戏中自由移动。在场地预留方面,店铺需要留出25-50平米的空间,并保证这个空间内不得有障碍物。

VR脚本杀戮的优势显而易见。可以解决真实场景难以实现、场景转换成本高的问题,还可以提高桌面盒装书取证的交互性。对于门店来说,也可以减少对DM的依赖。

比如在场景方面,真实场景书的取证环节会涉及到具体的场景、年份、时代背景。一些实景剧本杀店会花大力气搭建专门的搜证室,但是一旦装修完成,场景就很固定了。很难更换,可能还不够真实。

而这些问题都可以通过 VR 解决。“戴上VR,你可以体验探秘地下墓葬的感觉,也可以在深海中行走数万里,看看一些失落的神秘文明。” 小黑说,这些场景在这些场景中都能看到。在VR中还原,按照故事逻辑有机组合,让玩家有身临其境的感觉。

同时,传统桌面脚本中的证据搜索杀死,证据会被制作成卡片,DM会直接发送给玩家告诉他们有多少证据。换句话说,大部分证据都是现成的并直接提供给玩家。真正的证据搜索。和晶数码科技创始人吴成涛表示,如果玩家在游戏过程中的信念感不是很强,那么交互性会稍微弱一些。

VR 脚本杀手为此提供了解决方案。比如吴承涛,玩家在VR中发现了一本书作为证据。事实上,他无法在 VR 中阅读这本书。查完证据,回到房间讨论时,DM会以玩家的身份去寻找实体书。证据出来了。在打开实体书寻找线索时,玩家有一种体验感,可以互相交流。“盒装书只能靠脑补,但VR可以帮助玩家还原场景。” 他说。

VR脚本杀戮的优势不仅如此。

龚静莹告诉沉然,VR脚本杀戮的玩法非常紧凑,让玩家全程跟随。

在一些剧本中,DM不仅需要掌控全局,还需要场景解读。球员表现出色后,可以有更深的代入感。然而,并不是每个 DM 都有这两种能力。在VR脚本杀戮中,部分情节是,可以在VR中进行证据搜索,无需DM干预。

还存在哪些问题?

对于大多数玩家,甚至很多商店来说,VR脚本杀戮仍然是一个未知的领域。

这与投资门槛高有关。简单来说,制作VR脚本的先决条件是耳机硬件和提供内容的团队。

在耳机硬件方面,从视觉上来看,在目前的技术中,VR呈现的屏幕分辨率和分辨率会影响玩家的体验,甚至部分玩家在佩戴时可能会出现头晕、恶心等生理反应。 VR设备很长一段时间。.

该行业现在正在寻找解决方案。

一万世界是深圳的一家抄写店。剧主告诉沉然,目前开发的VR剧本杀,采用了虚拟现实建模,实现了逼真、虚拟、互动的三维空间环境,让玩家体验正在崛起。同时,缩短使用时间也是方法之一。小黑提到,在带来笔记本的过程中,每次佩戴VR设备不超过10分钟,几乎没有玩家会感到不适。

该技术仍在开发和迭代中。根据以往的经验,吴承涛告诉沉然,VR脚本杀戮需要多个玩家在同一个物理空间同步位置。在如此大的多人空间中,技术经常会遇到定位丢失的问题。目前国内普遍的做法是,如果一个玩家掉线,大家都需要重新开始,体验并不好。后来,团队专门为此开发了新的定位返回机制。也就是说,如果任何一个人断开连接,他只需要重新启动相应的机器。重启所需的时间在两分钟以内,这在很多玩家可以接受的范围内。

事实上,VR脚本在行业应用的最大障碍不在技术方面,而在供给方面。

一位知乎网友提到,该店目前在做VR脚本杀戮,只是希望提高客单价,但并未解决创意端输出的问题,面临很大障碍。

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沉然在大众点评和美团上观察到,有些抄袭店会推广VR取证,但了解后发现,这些“VR抄袭”只是将素材或视频上传到设备中,并没有连接VR到设备。脚本内容深度融合,玩家体验与线下玩盒装书没有太大区别。

目前,VR脚本还处于“植入”脚本杀店阶段。

以国内第一款VR脚本杀手芒果侦探馆为例。在其位于北京昌平的线下门店,玩家有90本盒装书可供选择,而VR剧本只有3本剧本可供选择。据了解,芒果侦探馆目前市面上只有三款VR脚本。

据吴承涛介绍,H界体验馆目前只开发了一个剧本。他意识到VR和脚本杀戮的结合可以让玩家体验更加稳定。这确实有市场,但就算是VR剧本杀,竞争的本质也是剧本,也就是内容。鞠叔表示,据他所知,目前市面上真正的VR脚本杀戮作品只有4-5款。

VR 在内容上要解决两个问题,一是 的开发,二是将脚本内容建模到设备中。

吴成涛介绍,VR剧本创作涉及内容创作、3D建模、VR场景设计和游戏机制设计等程序。在整个过程中,除了传统的脚本编写、作案手法分析、证据链的布局外,还涉及动画师、灯光师、渲染师、建模师等多道工序。所有工作完成后,必须使用VR程序。加密后导入VR设备。

将脚本内容建模到设备中很困难,VR端的好内容能否持续产出也是一个大问题。

一位娱乐圈的观察者告诉沉然,同款真人剧本的玩家复购率极低,剧本的产出也决定了VR剧本杀的天花板。如果不能持续产出高质量的内容,对玩家的吸引力就会很大。减少。

吴成涛提到,VR脚本查杀技术是基本条件,内容是核心竞争力。在保证剧本内容的前提下,目前VR剧本的输出节奏并不高。这样做的结果是,VR脚本的制作跟不上脚本的迭代速度。脚本开发完成后,必须在VR中重新开发VR脚本。如果要完美匹配脚本,则需要为每个脚本开发多个场景。每三个月提供一次吴承涛当前的剧本开发节奏。VR脚本、盒装脚本的创作周期一般只需要一个月。

VR脚本杀大大拉长了脚本开发周期,市面上一个脚本的生命周期只有3-6个月,投入产出比相对较低。

吴成涛表示,需要更多的从业者和资金的加入,才有机会提高效率。

抄写在线服务商点播平台的工作人员尚舒告诉沉然,他更看好全息投影在抄写中的应用。使用全息投影,店家不需要再装饰剧本,更容易在剧本改变时用全息投影改变场景。全息投影和剧本杀店的结合已经成为一种趋势。他估计至少有 10% 的新店正在更新全息投影。

在他看来,虽然全息投​​影的作用只是大气,但比起VR剧本开发难度大、时间长,全息投影一个月可以产出5-10个剧本(剧本),效率更高。,可以增强沉浸感,不会有任何不适的症状,店家的接受度更大。不过他也坦言,VR剧本杀的视觉冲击力是全息投影无法企及的。

VR剧本杀能流行吗?

随着VR设备的发展,VR脚本杀戮也在不断的发展和迭代中。

比如,吴承涛提到,在技术支持方面,现在上市的最新版VR脚本,每只手需要一副VR眼镜和一个手持设备。很快,手持设备就会被取消,变成双手触摸,通过手势识别来控制VR中物体的交互。

技术仍在迭代,内容仍在开发中。如何获得更多的脚本杀店访问VR脚本也是一个问题。

这一切都要回归到商业的本质:这个商业能赚钱吗?

在推广VR脚本杀戮的条件方面,目前市场上有两种典型模式。一种是类似于芒果侦探馆的品牌加盟模式。公开资料显示,基本店面装修需要40万元,总投资达到98万元,相对于普通的剧本杀店来说是比较高的。这种模式在操作和适用性上比较成熟。方便新进店的场地布置。

另一种是分为模式。以H领地为例,吴承涛告诉沉然,目前正在尝试的商业模式是先从商店收取一定的装备押金,每月5000元的装备车押金(6人一辆车)。VR脚本杀手实施后,会根据所在城市的消费情况,按月收取份额或固​​定费用。作为设备和内容的提供者,吴承涛提到半年内不考虑返还钱。

成本投入比较大,如何在消费者端普及和回报也是VR脚本面临的难题。

吴承涛表示,目前主要是“DM以自己的名字或者自己的影响力作为保证,推荐玩家来玩。玩家相信店铺品牌,相信DM推荐玩。其实,这与VR的概念无关。”

龚静莹还提到,她是成为DM后才接触到VR剧本杀的,很多玩家并不知道这种形式的存在。与盒装笔记本不同,VR脚本杀戮还需要向玩家普及设备的操作方法、设备的佩戴方式、播放器可以按哪些键、哪些不能按,涉及很多注意事项。

鉴于VR脚本投入较大,目前单价会高于普通脚本。

以现有的市场定价为例,北京和上海的芒果侦探博物馆每人238元,盒装书98元起。龚静莹表示,上海H边境体验馆的单价定在238元,但为了促销,通过打折打折,可以玩160元到200元的游戏,和店里其他价格差不多.

一轮200多元,是一个就算是真人剧本杀也能达到的价格。不过,尚书表示,200元以上的单价目前只适用于一线城市消费,难以下沉市场。高单价也可能成为VR脚本普及的障碍。

但吴承涛还是看好VR在脚本杀戮中的应用。在消费端,VR脚本更加精致,可以提升体验。他认为VR脚本能够满足盒装书籍、追求极致视觉、追求高难度脚本杀戮体验的玩家的需求。

有店家向沉然表示,他们对VR脚本杀戮有兴趣,愿意尝试接入,但要等到VR脚本开发稳定之后。硬件舒适度、客单价高、内容供给不足等方面有提升空间。有很多问题等待 VR 脚本解决。一切都需要等待更多玩家自己去测试,才能发现VR脚本的未来。.

应受访者要求,尚书在文中为化名。

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