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说起剧本杀的写作心得,这是你要先当好一个玩家

,大家好,我是魂儿,很高兴您能在百忙之中抽空阅读我的这篇文章。这是我第一次在平台上系统地分享我的写作经验。作为 的半新神作作者,我对 的写作也有很多自己的看法。我将在这个新系列的作品中与大家分享我自己的写作经验,希望得到大家的认可。可以对新人有一定的帮助。

本期内容是脚本查杀的一般编写过程。这里分享一个从准备到完成的大致过程。每个过程的细节和其他一些补充我将在后续文章中与您分享。

说起剧本杀的写作经历,这可以说是老生常谈了。作为每天在脚本杀手交流群里的人,经常会遇到脚本杀手新手问我怎么写脚本杀手。虽然我不是很好,我不是圈内的大佬,但我已经成功进入了这个行业。写了几本草拟的书,对这个行业有了初步的了解。今天我将系统地谈谈我在剧本写作方面的经验。

想要写出优秀的书,最重要的是先要成为一名优秀的玩家,体验别人写的书,熟悉一个脚本杀戮游戏最基本的流程。我可以负责任地告诉你,大多数畅销书的作者都写了很多很多书,并且非常熟悉脚本的结构。只写过几本书的新手能写一本吗?当然。只是你需要摸索和殴打,不知道多久,一个又一个,你可以埋下足够多的书,勉强上路。除非你真的是一个独一无二的写作天才,能在不熟悉的情况下写出优秀的作品。不过,以我目前的观察,这种天才也不能说是少数,

那么我应该朝哪个方向玩这本书呢?当然,是市场上的热门书籍。爆款总有一个原因,其中可能有一定的运气成分,但实力成分肯定占了很大一部分(现在的烂车型其实或多或少都有利于被挖掘)。做更多口碑好的产品,可以帮助你了解市场需求和玩家喜好。一旦作者明白了这些,相信他的作品离流行产品也不远了。但如果你想坚持自己的初心,想写什么就写什么,不迎合市场喜好,相信总有一天你的作品会被接受。就算做不到,你的品质也会让我从心底里佩服。

接下来,我们就可以正式进入脚本了。如果你已经掌握了剧本,你此刻最需要的就是灵感。对于作品出货快的作者,我的灵感来自夜晚,每天晚上十二点以后才睡觉(我十点关掉电脑写完),因为好的灵感需要一个安静的环境来捕捉。他们总是喜欢闪过。在嘈杂的白天,灵感总是被各种各样的事情打断。一旦中断,它可能永远不会再来。而一个安静的夜晚,让我可以反复加工一个灵感,而不必担心被打扰。但是,这种方法最适合全职作者,即他们只写作,不做其他工作。如果您是兼职作家,则只能花时间创建脚本。那么你只能随时随地记录你的灵感。随身携带一个小笔记本。如果你有一点灵感,把它写下来。不要把它放在你的脑海里,等到你有空的时候。到时候你可以翻出小本子,仔细考虑上面记录的灵感,从中挑选一些你认为不错的灵感组合起来。

有了灵感和框架,我们下一步就要正式进入写作了。编剧的写作一般包括四个主要步骤(我和我的朋友都是这样,可能有的编剧不一样):

说起剧本杀的写作心得,这是你要先当好一个玩家

1. 列出大纲。一个优秀的提纲可以在后续的写作中起到极其重要的作用。大纲一般包括这几个部分:人物介绍(姓名、年龄、外貌特征、性格特征、职业)、人物关系、故事概要(整个游戏的背景,几个人物在故事中扮演什么角色) ,核心招数(谁是凶手,什么技术,什么动机)

2. 细化大纲,整个故事的细节是什么,这些细节意味着什么,除了核心事件之外,每个人都做了什么,他们做这件事的动机是什么,一天的时间表是什么?(时间线分为清晰时间线和模糊时间线。清晰时间线是标记每个事件发生的确切时间。模糊时间线只关注每个人做某事的顺序,谁先做什么,以及那么谁做了什么)

3. 从详细的提纲中提炼出大家对这件事的看法。注意这些视角必须是互动的,最后把这些视角放在一起,在这件事上扣除凶手的视角,使用其他玩家的视角。视角颠倒了凶手的视角,最后无法匹配的部分就是这一幕的线索。我们必须确保通过与这些线索的适当关联才能还原真相。无法展示即使将所有非凶手或凶手营玩家的视角拼凑在一起也无法揭示的内容,也不允许玩家使用异地线索还原故事。所有非普遍理解的物理、化学、生物学、

4.完成宿主的手册,就是这个脚本的手册。主持人手册没有固定的书写格式。你可以去店里让店家帮你拿几份给你参考。主机手册只有一个目的:主机可以用这本手册组织一场比赛。

本期的经验也分享到这里,下期见!

下期预告:作品如何变现,手头稿件如何投递获得丰厚利润?

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