《明星大侦探》剧本杀写手赚钱吗结局真相+密码解析+攻略

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为什么说硬核剧本杀最好玩?

别开车,听我说。写这句话的时候,我很怕被锤,也很怕闯入一个人做的密室。毕竟很多玩家都以情感喷泉为荣(其实我也是个哭包)。好在我知道情绪化玩家、快乐玩家和一些社交劫持者都是宽容的,所以我只想从一个普通玩家的角度谈谈我的看法。

产生这种感觉的原因是市场上的脚本种类繁多,但质量参差不齐。执行了一些脚本后,体验不是很好。一些商家和作者正处于写作和出版的风口浪尖,却忽略了剧本杀推理的核心。废话,越难的书越珍贵。

剧本杀的起源是一个推理游戏。事物的发展离不开一个规律:从哪里来,到哪里去。早些年会有和我一样游戏体验的玩家。从论坛下载几页脚本,打印出来,把线索剪成小块,找一些朋友进行推理。那个时候,剧本杀就是推理,玩家的乐趣就是推理。

《星探》和2016年的推出,带动了国内剧本杀行业的发展,一大批年轻人成为了剧本杀戮的粉丝。2020年伊始,受疫情影响,很多人在家闷闷不乐,网络抄袭迅速走红。如今,各个城市都开设了各种沉浸式体验馆。DM的弟弟妹妹们颜值不错,剧本成为年轻人社交的新宠。这样,更多的剧本呈现给了玩家,让玩家拥有更多的故事、情感和推理体验。

弃法杀人的剧本都是流氓。资本流向哪里,人才和投机者就会流向哪里。抄写行业的快速发展催生了一些优质的好书,也出现了很多烂书。因为每本书基本上都是一次性的游戏,如果店家不查,玩家很容易踩坑。近两年,出现了一些不同的风格,以满足不同玩家的需求。比如我玩过的很火的情感书《东君书院》、《云使者》、《特约律师》、幸福书《家宴》、《山猪精的幸福生活》等等。这些书有故事和推理。

但也有其他书籍宣传过度,内容空洞单一,推理漏洞百出。打他们之后,会影响他们的身心健康。怕被商家追,就不一一列举了。相信很多玩家都遇到过这样的烂书。故事撑不住,心情乱七八糟,套路也硬不起来。如果再遇到一个敷衍的DM,那种感觉就太恶心了。但是这本书还是会被很多不知道真相的店家买走,还是会骗很多玩家去玩。如果第一次杀脚本体验差,那么玩家大概认为杀脚本无非是这个。

硬核难,不是玩家不能完全推。这次经历之后,越玩这本书,越喜欢玩硬核的书。因为硬核书是高质量的,硬核细节和硬核技术的优质硬核书可以沿着线索一步一步推论,进而经得起推敲。有些书为了不让玩家推出线索,有些书不给线索,靠脑筋。这样的书不是硬核书。硬核是合乎逻辑的,经得起推敲。硬核不应只具有硬核的单一属性。一个好的硬核,既有故事,也有情感,没有铁一般的棱角,给每个玩家发挥的空间,同时也有好的用心。相信我,硬核推理的乐趣不亚于情感宣泄和欺诈。当你越发感性地哭,越哭越开心,越陷越深,你的体验也难以提升,试着打开硬核之门,就有了新的宇宙。

硬核真的很酷。好的硬核体验需要所有玩家同时在线,所以不容易找到一些不玩手机不抽烟的玩家。前不久,我们几个朋友成立了硬核群,在全场大喊大叫,邀请硬核玩家、编剧赚钱,体验了很多硬核书籍。《嫌疑人7号》、《雕塑曼荼罗》、《经纬》都是好书。有两件事让我印象最深刻。一是《应许之地》,展现了壮丽的世界观,我很喜欢。另一个是《歌剧》,非常饱满,充满活力。我们的团队用了8个小时来推广,并创下了兰州最快的记录。随着名气的上升,越来越多的朋友愿意玩硬核。我认为这是一件好事,会鼓励作者写出更好的作品。在刷书的过程中,我们还探索了一个新游戏,我们称之为LFP( for )。总之就是通过已知的内容讨论所有的可能性,然后根据下一轮的线索来确认是哪一个,玩家就会预测作者的预测。这种方式正确率非常高,游戏节奏开始时慢后快,整个过程高潮迭起,就像电影中的侦探破案一样,最后一次完成。我有一种预感,这种方法会越来越多地应用于后硬核时代的书籍​​,促使作家写出更多经得起推敲的好书。

对了,怎么成为大家都喜欢的硬核玩家呢?

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铁杆玩家不是标签,不是赚钱的荣誉剧本杀手,而是一种态度。因为大多数喜欢玩硬核的玩家都是认真的、小心的、不暴力的、不跳投的。硬核玩家必须身体强壮,精神强壮,节奏难以控制。

永远不要觉得你是最好的。铁杆玩家也在体验故事和情感,而不是炫耀智商。作为一个负责任的玩家,给大家一个好的体验,远比猜测真正的凶手重要。如果你认为你是一头牛,请在建设社会主义现代化强国中体现出来。剧本杀的体验需要一辆车一起体验。

铁杆玩家的五个要素。我试过很多车,总结一下。评价参赛者有五个要素:推理、表演、合作、喜悦和情感。推理能力首当其冲。这样才能制作出每个玩家的综合战力图,高品质玩家的每一个数值都要过硬。在此基础上,可以更好地展现每位选手的风采和个性魅力。还有一点就是,如果你抽烟,必须征得别人的同意。当然,如果你有良好的价值,你可以为所欲为。

优化硬核办公配置。有一次我硬着头皮让三个小姐姐睡觉,心里很愧疚。硬核体大,线索多,关系错综复杂,持续时间基本在6小时以上。如果只是枯燥的推理,姐姐很容易就睡着了。幸运的是,我们的小舰队中出现了几个人:推土机,不是任何时候。

忘记专注于破解真相的线索;节奏大师,负责控制节奏不要过快或过慢;细心的女孩,不会忽视线索中的小细节;一个有趣的人,可以调动每个玩家的情绪;一个狗屎棍,负责提高剧本难度;一个大力士负责食物……和这么几个人一起硬核体验是不是很有趣?硬核组也磨合了,我们的硬核组也在玩哭书。

有一次看到玩家群里有人拼“7号嫌疑人”1=世界,顿时被感动了。这就是硬核精神——敢于挑战、敢于尝试、不怕孤独。我很高兴看到越来越多的玩家走向硬核,因为我知道会有越来越多的优质硬核书籍。与我们看纸质剧本的时代相比,我们现在是多么幸运。

小白说

以上内容中,除了文章标题,小白加了一个“?”,其他字没有改变原文,复制了“又一”投稿的内容。小白赞同的观点有很多,也有小白认为可能是每个玩家的属性。不同的角度,不同的视角会有不同的感受,还有一些有争议的书和涉嫌抄袭的技巧(公众号材料库中没有发表过),其实我想说点什么,最后想想它,但我仍然保留它。.

其实和小白有时候发的贴很像。人们在没有主观文本的情况下写作有点困难。几乎不可能统一意见。每个人都是独立的个体,有独立的意见,即使是大G媒体。我不同意当时的观点,更不用说个人所说的了。每个人都有什么想说的,即使说自己的意见不一致和批评,也会展示出来,供更多人参考和思考。

可以接受赞美,但不怕批评。这句话先给小白鼓励自己,与本文无关。

#2021

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