菜鸟在王者峡谷熬夜上分时,剧本杀写手赚钱吗?

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剧本杀了作者赚钱吗?

本文来自合作媒体:虎嗅APP,作者:黄庆春。猎云网已获授权发布。

“当新人在帝王峡谷熬夜时,主人已经更换了剧本中的三个物件”——这件轰轰烈烈的作品从侧面体现了剧本杀在年轻人中的流行。它接过了狼人杀的衣钵,在《星探》、《奇书鲨》的怂恿下,悄然成为深受年轻人喜爱的娱乐社交“新宠”。

然而,大资本在剧本杀行业沉寂了三年,依然难觅“优质标的”。有投资者甚至觉得,这条新兴赛道扩张得太快,已经到了挤“泡沫”的阶段。

《互联网电影》线下排练现场

2017年底,线下杀狼市场开始萎缩,嗅觉敏锐的创业者看到了剧本杀的潜力。小黑潭CEO王焕月就是其中之一。

“2018年加入的一大批从业者都有过杀狼计划的经历,大家发现剧本杀不像杀狼人,仅限于一款IP游戏,但是很容易形成一个产业——满足5线下约8人,社交场景是对标KTV的清晰轨迹,现在年轻人去KTV越来越少,需要新的业态来取而代之。”

不过,入局未必能早日收获行业红利。“2018年我们做了两个项目,一个是全国O2O脚本预约系统,一个是门店在线管理系统。但是当时市场规模没有形成,用户画像模糊。最后,他损失了几百万。” 王焕月对虎嗅感慨。

在以王焕月为代表的第一批金块看来,脚本杀戮的流行得益于早年狼人杀戮的基本板块——打开了国内聚会的社交场景,让这种新形式被大众所接受。民众:

“无论最终以何种形式满足市场,需求都在不断增长。这是剧本杀戮崛起的支点。至于疫情、《星探》的热播、悬疑片的供给不足,这些都不是推动行业井喷的关键点。

随着狼人杀的没落,2019年张凡(化名,剧本杀迷)开始痴迷剧本杀。马上就可以玩了。DM逻辑推理一串串,沉浸感强,可以结识新朋友,等于满足。年轻人对桌游的多样化需求。”

从整个行业的发展来看,他认为抄袭有着更广阔的前景。“目前线上、线下、卡牌、实景已经衍生,未来结合餐饮、旅游、影视,覆盖足够广度和深度,一定会更加火爆。”

这里有必要解释一下DM。它来自桌游“&”(龙与地下城)的鼻祖,是剧本杀行业的主机名。它负责解释剧本的背景,分发线索,播放场景。一个好的 DM 适用于整个场景。经验起着决定性的作用。

至于早在2017年就入坑的邱雪(化名,抄书狂),目前的“改写”速度是每周一本书。“说实话,社交动物@三五朋友周末不要和陌生人玩太酷了,研究剧本有点大学肝悬疑小说的快感。”

毫无疑问,基于剧本杀的天然社会优势,年轻人更容易接受这种通过虚拟情节与陌生人快速建立联系的游戏。难怪邱雪笑老虎说:“当90后迷恋KTV和电影院的时候,00后要么在路上,要么在翻书的路上。”

正因为如此,短短三年时间,脚本杀戮的规模就在地上崛起——艾瑞咨询的《2021中国脚本杀戮行业发展现状及市场研究分析报告》显示:

2019年中国抄袭市场规模达到1.09.7亿,同比增长68%;2020年,即使线下门店受疫情影响较大,但整个行业仍将逆势实现7%的增速。2021年预计增速恢复至45%,市场规模将达到170.2亿元。

地域差异方面,一二线城市线下门店规模化发展,注重场景搭建和服务体验;三四五线城市更多的是满足需求,盒装书是主流,主要是填补小城镇年轻人线下社交的空白。

不过,相比正统的硬核推理,2020~2021年具有古风、民国、日系风格的差异化店铺显然更受欢迎。

王焕月认为,剧本向真实场景和沉浸式体验的演进,正是为了主动拥抱大众,最大程度满足线下多人主题社交场景的需求:

“从2018年到2019年初,硬核推理流行,很累,但现在流行的古风、沉浸感、情感都容易多了。主题方向会在两三年内改变。过程就像一个艺术片到商业片,可见市场需求是多么旺盛。”

但也有人持不同看法。罗磊(化名,剧本杀散户)觉得说剧本杀进入主流视野还为时过早。“玩剧本杀的成本(时间、精力、资金)远比外人想象的要高。首先,很难把人聚在一起。敷衍的陌生人会毁了整个体验,但可能需要一两个月甚至更长的时间结识熟人;其次,即使是熟人预定,也不确定大家是否能参与到全程。敷衍肯定会影响别人的情绪,体验也难免会很差。”

而且,他认为,剧本杀从一开始的重探谜团,到现在的“演戏”,完全走错了路。娱乐懒得动脑筋,只因为服务到位后,才能有针对性的玩上瘾。说实话,我真的很讨厌参加这种比赛。”

难怪另一位影视工作的朋友开玩笑地对虎嗅说:“我们之前都抱怨过,杀剧本越来越像‘大网红’低调版的线下彩排场景了。” ‘。”

更像是一个“交易”而不是一个行业?

脚本杀戮速度野蛮生长,开店数量最有说服力。截至目前,全国的剧本杀店数量已超过3万家,而三年前,这个数字仅为1000家左右。

据天眼查数据显示,目前国内名称或业务范围包括“剧本杀、桌游”在内的企业有6500多家,状态为活跃、存续、迁入或迁出的剧本杀相关企业。以工商登记为条件,2020年新增剧本杀相关企业3100多家(全企业身份),同比增长63%。

甚至早在2018年,剧本杀线玩家就已经陆续拥抱资本——《我是谜男》、《剧双》、《资本大侦探》等平台在2018年前后获得近百万天使轮融资.

不过,一位看投资机会的投资者表示,“有人跟风抢热点,但大部分投资者会看赛道。剧本还很小,不符合资本看市场的逻辑价值数百亿。”

另一位长期关注消费板块的投资人也表示,他确实洞悉了年轻人的消费新趋势,但剧本杀只是“火上浇油”。.”

可见,在资本眼中,新赛道是一个从发展到爆发再到扩张的缓慢过程。至少,摆在我们面前的是一个非常现实的问题。整个行业缺乏高质量的目标。“据我观察,无论是发布平台、评测媒体,还是店面,都不是大资本的优质目标。拿门店来说,显然是低频消费。现场,高每个客户的价格,以及缺乏盈利爆发点,所以你看到报告中没有太多机构资本涌入。”

当然,也有投资者乐观地认为,当VR/AR技术普及后,包括棋盘游戏在内的娱乐行业势必“乘风破浪”。“到时候线上优势将凸显,脚本杀戮将抢夺更多视频和游戏领域的流量,来到这里,必定是千亿市场。”

不过,王焕月认为,无论是机构投资还是个人投资,最终都是追求投资回报。不同的是,资本喜欢一个可扩展的项目脚本来杀作家赚钱,而脚本杀只是现阶段没有。

“大资本有大资本的逻辑,行业先锋也有自己的考量。脚本杀戮的核心价值在短期内不是线上而是线下。当然,并不是所有的早期行业都适合‘资本成熟’。” ”

有鉴于此,也解释了为什么线下门店模式缺乏投资机构的存在,更偏向于个人投资者。但是,现状是个人投资者也无法通过杀脚本投资赚钱。

胡斯年在采访个人投资人李强(化名,主要针对消费赛道的新兴项目)时,认为剧本杀行业为时尚早,资金援助有限。“资本加持可以做好店面装修,也可以做好服务流程。这些本质上都是提高店面运营效率,但店面的独特性和稀缺性还是要看经营策略。”

在对北京、西安、杭州等城市进行调研后,李强进一步证实了抄底不适合个人投资者的想法。“很多新进入者都处于赔钱大喊大叫的阶段。例如,一个或两个主题的商店不适合个人投资者。可以开两三轮。即使周末营业额翻倍甚至更多,按新店人均80元消费计算,月营业额也只有4万元左右。一个月或一年就能盈利,但也要看经营能力。”

“这么说吧,表面上脚本杀戮越来越受到媒体的报道,但通过调查各个城市的新开/死店比例,我们知道走出圈子只是为了满足大众的新鲜感,行业还是真正意义上的。在创业阶段,没有规则,没有门槛,火了第三年也是‘虚火’。”

“黑猫白猫推理会”创始人夏涛在接受虎嗅采访时也表示,“开店已经半年多了,还是没有回头路。”

2020年10月,夏涛选择回安徽芜湖从事剧本杀戮。那个时候,他能在很短的时间内在社交媒体上看到关于脚本被杀的报道,所以他筹集了数十万加入其中。但即使位置靠近大学城,开业后也没有想象中那么受欢迎。“没想到,在安徽,剧本杀的竞争这么激烈,一栋写字楼里可能有三四个办公室,自然会进入价格战,超过人均消费。”

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可见,在繁荣的假象下,剧本杀从表面上看是一个炙手可热的新娱乐品类。其实贸然进入游戏会遇到各种问题,左右为难。

“大家都知道,剧本杀赚钱的时候,已经是一片蓝海了。毕竟赚钱的东西都是蜂拥而入的。这和股市里的韭菜和币圈炒鞋炒盲盒没什么两样。 “所有消费主义的年轻人都吸取了过去的教训。而且,开店是最赚钱的谋生方式,而不是创业的方式。” 李强觉得剧本杀是新兴赛道,但泡沫已经很多。

王焕月认为,问题可能出在运营商本身。只要每月成本控制得好,收益模式也不错。“参考小黑滩平台上万家线下门店的运营数据,行业平均盈利模式为8个月还本付息。正是因为行业赚钱,媒体才会关注,新店不断涌现.”

“换个角度,把剧本看成一个新的文创项目,通过文创赋能线下场景,自然也有剧场模式,是不是特别像90年代的剧场,老板买各种碟地方,然后有新盘,就会有客流。” 王焕月补充道。

对此,虎嗅的近十位受访者也发现,位于商圈、景区、高校的店铺大多并不担心盈利。比如张国岳(化名,望京剧本杀店老板)告诉胡修,“我在北京开了两家线下店。在此之前,他已经在影视圈工作了七八年,积累了一些编剧人脉和台词。我在出版平台上也认识很多人,所以书籍更新和体验口碑都很好。”

此外,他还提到了一个行业演进的趋势。“今年,我能明显感觉到一些畅销书变得越来越有趣。交了学费后,我知道行业经验大于短期收益,所以大家开始通过‘特色’来维持高客流。”

然而,剧本杀野蛮已经成长了四年,出来的连锁/加盟品牌还是少之又少,而且大部分还停留在作坊模式——即个别店铺靠的是少数“回归神器” (回购次数多的脚本)盈利,商业模式难以规模化。

造成这种情况的原因之一是,在恶性区域竞争下,客单价一降再降,而好书却一升再升。因此,行业长期以来一直处于“爱新厌旧”的状态,这种状态使得单店难以规模化。,需要不断购买脚本来吸引新玩家,营销成本和内容获取成本居高不下。

“作为一个由创作者-出版商-平台/实体店-消费者组成的产业链,目前上下游之间没有正反馈。缺乏制度标准,自然难以在无序和鲁莽的状态下进行规模化。” 张国岳对虎嗅说道。

接上网线“找不到感觉”

极限体验团适合线下,而社交恐惧更适合线上——既避免了人聚集的麻烦,也大大节省了时间和金钱成本,没有中途退出的心理负担。

基于此,《我是谜》、《剧本杀》、《小黑侦探精简版》、《杀人谜》、《剧本杀大师》、《全民剧本杀》等线上平台几乎同时破土动工——毕竟相比线下门店,线上平台呢节省了高昂的运维和人工成本,也突破了空间的限制,在互联网的作用下变得更加可控和高效。

不过,相比线下门店,线上平台也更难建立竞争壁垒。如果线下门店是服务-场景-内容的优先级,那么线上就变成了内容-场景-服务。

一位网络出版从业者告诉虎嗅,网络平台在签署独家和存储脚本方面越来越暗地竞争。“当然要抢,很多玩家都是跟着书换平台的。因为用户不是冲着平台来的,但是因为你有题材和剧本,这才是核心因素。”

至于玩家体验,邱雪坦言,线上和线下不是笔记本的区别,DM才是关键,“显然,线下体验比线上体验更丰富,细节更多,感官很容易被调动起来,笔记本连着网线,‘找不到感觉’。”

此外,用户付费意愿低、玩家状态差、体验差等因素几乎阻断了线上变现的可能。《我是谜》创始人林世豪曾表示,“《我是谜》还没有实现盈利,营销也占用了大量费用。”

从此,《我是谜男》开始线下部署。根据林世豪向“红碗会”透露的最新数据,目前在全国拥有43家门店,单店月营业额超过20万元。

对此,王焕月表示,剧本只有具备优质内容、沉浸式体验、个性化服务三个维度,才能轻松形成生态:

“在线缺少沉浸式体验和个性化服务两个维度。但在内容竞争力上,剧本杀与狼人杀有着本质的区别。剧本杀的游戏线竞争性不够,但更强调体验和互动。所以线上加工难度大,无法形成以KOL/KOC为核心的社区,导致短期变现困难。

首先,交互过程难以规范,断线对其他玩家的体验影响巨大。如果狼人杀狼掉线,其他狼有能力力挽狂澜,但是脚本很难杀掉任何人掉线,也很难继续下推,所以在线完成率非常重要; 二是国内网上支付习惯尚未完全养成。长视频平台、问答社区、独立游戏等内容付费形式的商业化还在探索中,新兴产业自然难度更大。

此外,剧本杀作为一种新兴的文体,难以实现一定的强垄断,无法形成平台型生态。因此,综合而言,脚本杀戮最终会解决社会问题。线下成功显然比线上更有价值。”

如果非要按优先级排序,张凡觉得线下门店的DM和图书更新速度一定与客流正相关。“他认为,总的来说,剧本杀行业回购率高的首要原因应该是DM、剧本、经验等。

编剧赚钱吗?从目前整个行业的发展势头来看,王焕月觉得DM的孵化完全可以模仿网红的孵化路径,“虽然DM在学习剧本、领悟、情感调动和控制领域的能力上存在差异,但也正是因为其在剧本杀戮中的重要作用,才会有系统的培训来规范这类工作。比如,剧本杀戮行业就会出现在北京电影学院等专业培训院校。”

编剧的“黄金赛道”?

当DM如孵化网红一样高效时,产业链顶端的创意供给能否跟得上?

王焕月认为,人才聚集在利润集中的“沃土”是必然的。“先聚集一些作者,然后让他们出名,然后让作者赚钱。自然会有更多的作者进入这个生态。”

这里需要说明一下杀脚本的编剧划分模式:大部分作者按照稿费+销售数据划分,四六、五和五。比如单家书店的进货成本是500,全国卖5000套,作者至少可以分成100万。所以,近两年来,抄书行业不乏销量百万的暴富神话。

数据显示,2020年全国将举办18场剧本杀展,2021年10月定档16场,而且还在不断增加。按每届100~200个展览的新增量计算,仅2020年的新增成本约为2000-3000。

对此,钓鱼牛腩创始人孟星在最新的文章中感叹道:

“离剧本杀了这部电影不远了。由于中国电影的畸形,没有演技的流量花占据了大部分拍摄资金,而电影的灵魂——编剧,在中国电影界几乎没有立足之地。. 所以当我听说牛X写的剧本直接卖了几十万的时候,我感觉快要变了。”

但是,业界暂时没有公认的IP作品。只能说有IP潜力。“一是剧本杀作者效率不高,平均6个月写一本书,粉丝粘性不高;二是剧本杀侧重单一叙事,需要时间形成所以,业界一直在吸纳传统的网络作家,两个月就可以写一本书,只有这样的更新速度,才能形成IP效应。” 王焕月分析了虎嗅。

另一个重要原因是,影视剧IP改编成剧本杀剧本时,很难兼顾C位和单C位。“剧本杀与影视剧小说最大的区别在于创作者的属性——后两者是大C视角/神视角,而剧本杀属于多C交互视角。因此,剧本杀脚本不仅要保证故事的完整性,而且为了可读性,还要想办法从上帝的角度设置交互节点和修复bug。小说作家、网络作家和传统编剧的门槛写剧本就是不能把握角色的平衡。从这个意义上说,

当然,抄袭行业也不乏成功的IP改编案例——《蝴蝶坟场》、《庆贺多岁》、《成华十四年》都有不错的市场表现。

但即便如此,罗磊还是觉得“没戏”:

“4月,改编的《欢庆岁月》在郑州600城展签下,可见好书是多么的稀缺。我个人觉得剧本杀要成为全民娱乐的手段,而你不能仅仅满足于95、00后的头脑职业,而是要重塑目标分类。大学、白领、商圈、购物中心等核心群体需要在价格,而且书必须‘因地制宜’。”

此外,目前行业正因为盗版困境而饱受诟病——一些线下门店为了降低老顾客的回购成本,主动向盗版者的腰包里打钱。QQ群和闲鱼依旧充斥着极低价格的脚本。销售资料,包括《刀鞘》、《古木吟》、《校规第22条》等著名剧本。

“新赛道是跑马圈地,每一个环节都是空白。从业者自然是混杂,有投机成分。” 某脚本杀店负责人认为,难点在于,一方面玩家不知道店铺是否侵权,除非盈利。另一方面,行业“喜新厌旧”,高昂的内容获取成本在供给侧造成了“劣币驱逐良币”的现象。

不过,也有出版从业者认为,盗版对整个行业的影响并不像报道的那么严重,主要是因为行业的盗版策略发生了变化:

“早期打击盗版效果不好,现在的策略是推广正版作品,让更多人看到优秀的作品。很容易就能找到哪些店铺在卖盗版。当平台告诉信息到出版平台,从上游商店购买新书的难度将大大增加。因此,购买盗版的线下商店数量将不断增加,盗版市场也会随之增加。萎缩。”

采访接近尾声时,王焕月一再呼吁让更多人看到剧本杀的价值,“剧本杀的核心只是八字互动文学,娱乐性和娱乐性。它的社会价值是希望年轻人。能够以游戏的形式一起阅读一本书,不仅仅是消遣和游戏。它具有文化传播的魅力,这也是它如此受欢迎的原因。”

注:应采访者要求,文章中张凡、邱雪、罗蕾、张国岳、李强均为化名,也感谢其他十余位不愿具名的朋友接受骚扰。

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