脚本类型:欧洲/硬核/恢复/变化
玩家人数:5-6人(5女,1女可换,可反转),
剧本点评:剧本杀魔女之家 众所周知,现在新的核戏越来越难写了,尤其是这个。有很多缠足是滥用老梗,重在修复。令人耳目一新的花样很少见。如果您想要完美无瑕且经久耐用,那就更难了,而这款游戏做到了。笔者表示,我们目前是第一个完全放出核绝招的内测玩家。另外,故事背后的真相也很有趣,说到做到,相信很多人都会想到自己的存在。
聚魔屋故事背景:
来来来,魔女集结开始了,娇嫩的花朵绽放,扭曲的藤蔓缠绕……快看快看,试跑开始了,破碎的骷髅翻滚着,眼睛都在注视着加油…听,听,祈祷的钟声响起,噩梦的低语回响,嘈杂的手转身……逃跑,逃跑,猎人正在接近,下一个受害者,现在就在你身边……
集结·魔女之家作者点评:
Q:创作这本书的灵感和来源是什么?
A:最早的创作动机是为了纪念我的祖先,而花样的灵感来自于大型商场和重庆。
问:整个剧本的编写花了多长时间?
A:总共大约三个月。最初的想法用了一个月左右,然后又用了一个月完成初稿,又用了一个月的后测修改。
Q:你在写这个剧本的过程中有没有遇到什么困难?
A:如何结合案例和技巧,设置解谜,优化游戏节奏。
Q:接下来的剧本内容和主题的大致方向是什么?
A:我会继续创作《房子》系列的第三部,这也是我对微恐怖题材的第一次尝试。
Q:您如何看待剧本行业未来的发展?
A:随着相关官方协会的成立和制度的出台,相信未来剧本行业会更加规范、正规,成为一个受人尊敬的行业。