《移动迷宫3》里横空出世了一个,人类最恐怖的事情是什么?

《移动迷宫3》将前两部积淀下的内涵,用烂片标配扫荡得一干二净

文/葛卫平

看完《移动迷宫3》,终于松了口气,感觉自己体验了一部标准的好莱坞电影。可以说整部电影拖沓空洞,特效单调乏味,人物造作,情节荒诞。尤其令人难以置信的是,当危险的时刻到来时,增援部队是空降的。据说这一系列电影打上了反乌托邦的烙印,但整部电影的情节都是按照乌托邦的想象来创作的。

好莱坞电影没有深度,没有情感,没有挖掘的共性问题,这在这部电影中最为集中。电影中也有一些所谓的耸人听闻的段落,但这些情节都没有感人。这是为什么?因为这些人物都是按照模型设定的,都是从最复杂的情​​感套路中提取出来的,按照模型制作的,所以一点都不会触动人的情绪。想想上周末在同一家电影院看的印度电影《神秘巨星》,让人哭笑不得,再看看好莱坞电影的花样,想想宝莱坞近期会不会真的出现拿好莱坞什么的关于远大的前景?

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关键原因是好莱坞没有生活。它的生活是概念化的、标准的、不独特的,所以看起来电影很相似,角色也很熟悉。

《移动迷宫》的小说据说还没有完成。同样,电影也未完成。为什么会发生这种情况?其实越是神秘的小说,结局越是未完成,因为神秘的开头,找不到合理的解释,无法收尾,何乐而不为呢?

在“迷宫移动1”中,一个巨大的谜团原来是这些迷宫的来源。这确实引起了观众的足够好奇,而人类最可怕的就是不知道自己的起源,不知道自己在哪里,未来要去哪里。 《移动迷宫1》完全符合这种对自己身份的无知和无知。

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这类类似的电影,包括《异次元杀戮阵法》系列、《电锯惊魂》系列、《伯恩的身份》系列,以及美国著名科幻小说《安德的游戏》,都是主角被置于一个封闭的环境,不知道自己的真实身份,不知道自己的未来和命运,这种恐惧弥漫在每部电影的毛孔中。

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异次元杀戮阵

问题在于,这个谜团确实很大,但最终的问题是如何解释。 “异次元杀戮阵法”的想象并不少见。一群人被放置在一个旋转的网格中,但是谁创造了这些迷宫?几乎无法解释。

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同样,《迷宫移动1》中引入了一个神秘的迷宫。虽然不是新的,但还是有点悬念的。当影片开头的托马斯睁开眼睛,发现自己身处一个被围困的城市时,他已经记不起自己的前世,今生身在何处,这确实为影片开了个好头。虽然这一集很像《异次元杀戮阵法》中人物突然发现自己置身于一个陌生的盒子里,按照《迷宫运动1》中设定的节奏移动的巨大迷宫的设计,但还是给人以强烈的震撼感。

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但是当电影开始解释迷宫的时候,感觉太小儿科了。电影中解释说,这个迷宫的目的是训练一群年轻人从他们的群体中选择具有特殊能力的人,并认为这些人的大脑可以产生解毒剂。与人类打交道几乎是丧尸病毒入侵的生存危机。

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这个说法其实很牵强。它的目的只是为了让电影中的基本设定和神秘迷宫建立一个合理的存在理由。然而,从大脑中寻找人类解毒剂,这显然有悖于人类的常识。也就是说,影片中迷宫的目的只能训练人的精神和意志,并涉及大脑部分,而这部分按照目前的科学研究指南并不能找到解药的最终结果。因此,在《移动迷宫2》中,影片悄然改变了《移动迷宫1》中的论据基础。

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在《移动迷宫2》中,托马斯一行人凭借着勇猛的精神气质成功逃离了迷宫。它们被实验部门视为寻找抗病毒的疑似药物,可谓是无价之宝。托马斯一路逃亡,最后逃到了抵抗基地。在这里,他遇到了同样在实验部门工作的玛丽医生。她认为实验部门在大脑中寻找解毒剂是不可行的,唯一的办法就是从血液中寻找解毒剂。

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电影在这里也悄悄换了个主题,带出了实验部门的愚蠢。但这种愚蠢是由编舞引起的。影片的创作者过于沉迷于神秘迷宫的轰动效果,将其设计为构成整个系列最大​​的悬念元素。然而,很难继续给它一个合理的解释,所以这个超出人类理性想象的设计只能归咎于实验部门的愚蠢头脑和它的幕后“WCKD”。

在《移动迷宫3》中,几乎没有人对电影表现出任何逻辑的兴趣了。一切都用上帝旨意的超然命运来解释。为什么托马斯有病毒免疫血清?这一切都是无法解释的。只能说是上天派来拯救世界的,《移动迷宫3》迅速滑向了无法解释的神话方向。在影片中,托马斯变成了超人,成为了超人。救主成了神的儿子。托马斯的出现,既不是奋斗的结果,也不是意志的产物,而是命中注定的荣耀。就这样,最后一个彻底粉碎了第一集中调动人群、轰动效应所营造的迷宫。救人的神药就这么被宠坏了,降到了世间。之前所有的挫折,那些逃避,那些追求,那些对抗,在最后如此轻松的设定面前,都是一场空前的徒劳。 《移动迷宫3》也非常搞笑,荒谬地否定了之前的巨大设计。关键的原因在于,迷宫之谜的答案,实在是找不到唯物主义的理由。它只能在唯心主义的宿命论中给出。这部电影以一个糟糕的结局结束。

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所以《移动迷宫3》的故事显然变成了莎士比亚写的剧本——《 is 》。托马斯的小队没有方向,只得救出小队的一名同伴米诺。在救他的过程中,一个城市叛乱者恰巧袭击了最后一个城市,所以电影中的救城和毁城两层,同时进行,互不干扰,让最后的元气电影变成了三股势力暗战的“三叉戟”,谁也没有发现他们的目标是谁,大家都在打一场自以为是的战斗,而就在这部电影中,托马斯的朋友们在混战中被打死打伤。

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由此可见,最后的决战显然动机不足,卑微的城市人不得不对城市发动恐怖袭击以增加电影的戏剧性,但这导致了另一种尴尬。这场灾难是由病毒引起的,或者是由内部冲突引起的。电影本应该能够引起托马斯等人的反省,但这一切都在电影里完成,在包里,在电影里走来走去,完成最后一个莫名的,相互抵消的内在逻辑动力混战。电影最后有一个圆满的结局。可以看出,电影提出了大迷宫的想法,但后来发现收不到结局,也无法给出合理的解释,于是放弃了设计,转而进行了一场没有目的和动机的战斗。为增加战斗效果,片尾将第三方叛乱势力拉入电影主线,导致整部电影逻辑崩塌,剧情自爆,人物自爆可笑。

《移动迷宫3》可以看到好莱坞电影的一些常用策略。关键是它离人们的日常生活越来越远。电影中人物的感情也是一种通用化、通用化的设计。它只能表现出人类情感的一些表面层次。越来越深入的内心发现,最后的感觉就是把现有的好莱坞电影拼凑起来。如果靠这样的电影还能糊弄观众,那好莱坞电影显然是失算了。对于这种没有头脑的好莱坞电影,或者不知道你拍的电影没有头脑,市场应该会说“不”。

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这个时候,我们应该期待中国电影大显身手。显然,印度电影为中国电影提供了很好的指导。 “搏斗!” 《爸爸》和《神秘巨星》是充满生命和精神能量的电影。在我们的中国电影中,我们有哪一部中国电影有先见之明地尝试拍摄?

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