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谁把月亮踹弯了剧本杀故事复盘神话欢乐机制

类型:开销、欢乐、机制、变化、盒装

人数:3男3女

时长:4-5 小时

发布:淘气工作室

谁踢了月亮弯了剧本杀了剧情回顾

神话欢乐机制书《谁踢了月亮》,来看你啦!

谁把月亮踢到角落里

创世之初,天地间一片混乱。大地之母和天空之神在黑暗中相继诞生。他们将天地分开,创造了水、火、风、地四种元素。这些元素的力量也凝聚成宝石,宇宙万物都是由这四种元素组成的。

为了防止宝石落入别有用心之人之手,众神将每颗宝石分成三块,共十二块,每块都化身为一个外貌惊人的星座精灵。神。

精灵们因为吃了大地的果实而陆续吐出凡人,各自占据了宇宙的一个角落,至此宇宙被分成了十二个星座。

星星很稳定。一千年后,宙斯、波塞冬、哈迪斯三兄弟将世界一分为三,分别掌管陆地、海洋和冥界。然后众神移居奥林匹斯山。

宙斯神好色好色,不理政事,众神对他有很多意见,想取而代之。

传闻如果有一位神能获得十二星座的守护,他将被拥护为下一任宇宙神,我们的故事从这里开始……

谁把月亮踢到角落,杀死了角色:

【金星】

爱与美之神,宇宙中最美丽的存在。第一神乌拉诺斯的女儿。

【达芙妮】

波塞冬的女儿,海王。

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【爱马仕】

宙斯之子,雌雄同体。商之神、亡灵引渡者、过境之神、门槛之神……

【阿波罗】

宙斯之子,太阳之神。每天早上把太阳升上天空,晚上收回。与月神阿尔忒弥斯的双胞胎。

【阿瑞斯】

赫拉的儿子,战争之神。

【冥府】

冥王星,宙斯的二弟,希望宇宙中的所有生命都死去。

谁把月亮踢到角落里

机制

在机制部分,有卡片收集和合成。战斗中,有每个角色的专属技能,角色属性之间的相互克制关系,特殊环境的战力变化机制。整体机制新颖有趣。无论是小对决还是大对决,各方面都进行了充分的设计,可玩性非常高。并且每个玩家的平衡非常稳定,玩家可以发挥无限可能,这也是该机制的一个吸引人的特点。

配置

对于玩家来说,推理不重要,机制不难理解,新手可以快速上手。总体来说比较适合欢乐机制类型的玩家,“老骗子”玩家更胜一筹!

对于DM来说,DM需要对机制有足够的了解,并且可以随时根据现场情况灵活调整机制的平衡,从而为玩家带来更好的游戏体验感。玩家们。不过机制很清楚,格式和字段控制也不难掌握。

总的来说,作为一本带有快乐机制的书,你已经可以从阅读中感受到快乐的氛围,而且机制也很有可玩性,并且设计了稳定的玩家对玩家平衡设计和多个结局。 ,也可以给玩家带来更加多样化和有趣的体验。

故事

故事背景取材于古希腊神话,穿插十二星座元素。此时,奥林匹斯的众神居住在奥林匹斯山上。宙斯神是奥林匹斯山十二主神之首,主宰世间万物,是众神之王。有传言说,如果有神能得到十二星座所有星座的守护,他将被拥护为下一任宇宙主神!此时的宙斯好色好色,不顾政事,众神纷纷批评他,故事由此开始。故事整体体量适中,文笔风趣幽默,阅读过程中可以让人发笑,不会出现看不懂的尴尬情况。

剧本中的6个人物都是这个古希腊神话中的著名神祇,有的是冥界之主,有的是战神,有的是甚至是神宙斯的儿子。每个人物都有自己的特殊性格、特殊能力、特殊经历,人物形象非常独立鲜明。而且人物之间的故事有很多交集,完全不会有人物在场景边缘。

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