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聊起剧本杀有些人不以为然,感受世间冷暖(组图)

说到杀脚本,有人不以为然,认为杀脚本是儿戏。有些人对剧本杀的印象停留在侦探综艺里,比如看明星演戏,还没试过。有些人喜欢在闲暇时间和网友玩网络剧本杀和推理破案。有些人是离线脚本杀戮的忠实粉丝。他们在阅读剧本时沉浸在角色中,经常在不同的剧本中体验生活,感受世界的温暖和温暖。对于玩剧本的沉浸式体验,广州日报编辑记者有话要说。

小编碎碎念

文/广州日报全媒体记者 曹腾、梁以玲、季申玲、林琳

栏目策划/广州日报全媒体记者曹腾、林琳

不换衣服或者搜证还叫剧本杀?

主持人带我到一个太简陋的房间,被告知这个剧本杀不需要穿精致的角色服装,侦探综艺里没有搜证的余地,甚至没有用于推理的白板。当时,我看着主持人手中厚厚的一叠书,想喊“这是什么剧本杀?”,然后就走开了。可能是我眼中的嫌弃太明显了吧。朋友劝我说:“杀剧本的角色分配很‘科学’。” 上场之前,我们会做一个性格测试,什么样的角色会被分配到什么样的角色。我们保留的情感书对新人非常友好,当你进入节目时,就会有变化。” 我很不情愿地答应了。如果我直接离开,

然而,我期待的性格测试并没有出现。DM(主持人)根据星座分配剧本。我得到了长者的角色。因为婚姻的失败,这个角色让孩子们在近乎压抑的家庭环境中长大。幸福,看剧本的时候没入戏,但是会因为剧情而生气。我听了蓝牙音箱中加入的声音剧情,保证剧情的连贯性。在小剧场里,我按照人物设定朗读台词,看着手里的卡片,把线索写得很清楚。30分钟后,在大家的认可下,我摊牌了,我才是“真凶”。很简单?刚想走,主人又拿出一叠书,说刚刚发生的父母的故事只是电视上播放的家庭情景剧,剧本杀竟然是个“国产娃娃”。这就是我们进入第二个幻想情节的方式。.

奇幻剧情背景非常宏大。理清故事时间更长,剧情更复杂,线索卡也越来越多。为了完成剧本任务,我大声喊着去找坏人。经过推理,我意识到我们都是在为团队工作。默默让步,却因为心思单纯,被坏人骗了,把大家的生活弄得一团糟。就在我还在回味和舍不得放下第二本书的时候,主持人拿出一个拼图,让我们找出两个故事之间的联系。完成全家福后,我们进入了第三个剧本。结果发现那些拼图丢失了。记忆!第一个剧本的剧情反转了,剧情逐渐移动,开始哭了。拿到四个完整剧本后,在大家的回放中,整个故事变成了一个三维图像。坏人被严惩,误会解开,孩子们的结局却没有改变。

剧本杀完后的一周,剧本里的情节会在脑海里反复出现,我会主动和朋友讨论剧本的细节。那个时候,我也写下了自己对感情本质的感受——很多事情不应该以爱的名义绑架别人,也不应该以他的善的名义搅乱他的生活,结果有时比结果更重要。初始点。就像剧本里一样,我希望故事最后真正反转的是每个孩子都有幸福的生活。

剧本杀手惊见“笨鹅”

聊起剧本杀有些人不以为然,感受世间冷暖(组图)

去年11月,我担心国内的脚本杀戮市场越来越大,喜欢玩脚本杀戮的朋友越来越多,带着尝试的心态进入了脚本杀戮的世界。我玩了体验书,是广州一家游戏公司根据自己的经典游戏改编的。目的是为了完善脚本内容,收集玩家的游戏体验。当时,该剧本并未正式发售。不过,一起参加比赛的选手几乎都是打了一年多的“职业”选手。他们一拿起手中的剧本就开始进入角色。剧本看了三遍,我的菜鸟还是没搞懂。他的身份是什么,有着怎样的故事。比赛开始后,其他玩家迅速寻找证据,在真实场景中大胆推理。高端玩家甚至拿到了NPC(非玩家控制角色)手中的卡牌PK(决斗)道具!在整个游戏过程中,我就像一只“笨鹅”,没有办法从这些老手身上提取任何信息。这个无人参与的游戏让我深深地意识到,如果是和一群朋友一起玩剧本杀,或许可以在挖掘剧本背后的故事的同时增进我们之间的友谊。然而,面对一群素未谋面的人,我总觉得无法敞开心扉融入角色。很多人说他们的社交恐惧症在玩剧本杀的过程中不知不觉被治愈了,但对我来说,

以《滑铁卢》第一次玩剧本杀,第二次玩剧本杀时选择了自由度更高、体验感更强的剧场式剧本杀(俗称“小剧场”)时间。小剧场确实提高了我对游戏的参与度。即使和陌生人一起参与游戏,也会因为与NPC的互动增多、人物与故事的联系更加紧密等客观原因而让我放松。这次的剧本杀,我成了最快完成游戏任务的玩家。对我来说,剧本杀就像一种体验式的娱乐。玩家如果放不下个人包袱,不能完全放松下来,将会极大地影响游戏体验。我想给脚本杀手一个建议:

玩剧本杀就像一场 4 小时的研讨会

作为推理小说的忠实粉丝,拆解是我日常的爱好之一。习惯了与作者“斗智斗勇”,偶尔也想尝试其他解谜方式。在接触脚本杀戮之前,我对它一无所知。跟着小伙伴现场体验的时候,并没有提前“剧透”。当我们一群人围坐在桌子旁,每个人都拿着一个剧本时,我不知道我要开始什么样的冒险。

阅读剧本,明确任务,收集线索,畅所欲言,为凶手投票。这一轮过后,就像一场4小时的研讨会,紧张和疲惫感有限。要说最大的收获,应该是对的。文字的宽容度有了很大的提高。从玩家的角度来看,我无疑是太挑剔了。尽管我在玩之前反复为自己做心理建设——强调的是参与,不是真的,但我还是经常在体验过程中分心。看来,在短时间内接受一个可能存在重大逻辑缺陷的设定,真的是一件需要多多关注的艰巨任务。一时间,我开始尊重DM这个职业。每当我遇到不好的剧本时,我都可以结账离开商店。”

此后,在朋友们的坚持下,我多次到店里为店家加油打气,但我对剧本杀的热爱却一直没有增长。我认为原因在于文本的质量。由于“剧本”不受版权保护,抄袭、盗版、洗稿等问题屡见不鲜。同时,处于成长期的抄袭行业缺乏标准化。精品剧本稀少,营业场所准入门槛低,这也让玩家逐渐失去了好奇心。心。

回到“重度玄幻小说爱好者”的身份,对于这部能让我跳出书本,沉浸其中的剧本杀戮,我还是充满期待的。随着更多元素的不断加入,玩家的视野也会不断丰富,密不可分。剧本杀想要成功“出圈”,必须坚持原创,体验创新。

做剧本必须经得起“下沉的心”

为了不落伍,贴近“90后”和“00后”的朋友们,欣然参加了几轮杀剧本,发现二小爱小恨,有点不爽玩。一次偶然的机会,在一次工作坊中,我从上海的中共中央纪念堂馆长那里听到了他们的“红字杀人”——“思南路上的枪炮——走向光明”。我和策展人马伟嘉深聊了聊,发现这个“网红剧本杀”确实“不火”。马维嘉强调,这部《剧本杀》最初是由中共中央人民大会堂打造的“全场景沉浸式互动体验剧”。它结合了红色讲故事,

马维嘉透露,“他们想利用周公馆的大IP,打造一个红色地标和年轻人的打卡点。” 马维嘉表示,这个项目酝酿已久,大家都很谨慎——既怕“塞进锅里”,又怕它。同质化和跟风,更怕这种“剧本杀”会脱离史实,成为热闹的消遣项目。马维嘉认为,红色题材的电视剧或剧本类的产品,必须建立一个有精神和信念的核心;与战斗和生活;带着国家的正义和伟人的思想。小树枝需要显出有血有肉的性格。“我们在写剧本的时候准备了两张最重要的图,一张是人物关系图,一张是场景路径图。主要目标是改进分组任务并解决时间控制问题。在马维嘉看来,一个剧本或一个项目必须能够承受住“下沉的心”:“在喧嚣中保持冷静很重要,只有时刻保持敬畏和谦逊,项目才能走得更远。 ”

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