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碎片化日烈的浮躁当下为啥“反其道而行”的沉浸式剧本杀能

那么问题来了,在这个碎片化、浮躁的时代,“反其道而行之”的沉浸式剧本杀戮为何如此火爆,赢得了年轻人的喜爱?

答案很简单。剧本杀出传统休闲模式的界限,充分满足了年轻人对新奇体验的向往和社交需求,成为年轻人打发时间的新利器。

从表面上看,脚本杀戮的体验已经足够新颖了。玩家参与剧本的设定场景,在同一个房间里拿到书和人物,通过语言、面部表情、肢体动作演绎故事,一起找出真正的罪魁祸首。一些剧本杀店甚至安装了一个全包围的屏幕来营造气氛。

这种独特的现场体验感是其他休闲方式所无法企及的。从用户评价中可以窥见一二:“派对”、“刺激好玩”、“新玩法”、“代入感强”被频繁提及。

除了新颖的体验感,在更深的层面上,剧本杀的是满足年轻人日益多样化的社交、娱乐甚至情感需求。与不熟悉的玩家组织回合增加了结识新朋友的机会。在评测中,“体验不一样的生活/故事”、“与朋友相聚”、“缓解压力”也是杀脚本取乐需求的常见动机。

沉迷于剧本杀戮,玩家享受集思广益、骗茧的快感;各阵营“作弊”到“作弊”,最后的推理如虎添翼,逻辑上有成就感;撕心裂肺的作用是感动和感同身受。《剧本杀到哭到崩溃》角色的释放感;恐怖书音效场景饱满,冒险奇幻的独特刺激……

玩剧本杀通常需要很长时间。想要玩的尽兴,花上四五个小时是常有的事。面对一些硬核推理书籍,玩家花八九个小时也不是没有可能。然而,年轻人仍然蜂拥而至。在他们眼里,这样的时光倒流是一种更“健康”的选择。就连杀剧本的玩家,也包括不少资深御宅族。

其实,并不是乐于居家生活的年轻人天生“恐惧”,而是社交焦虑无处安放。 的线下沉浸感和故事性自然而然地解决了这个痛点,从而成为了一个年轻人。人们喜欢看到的社会选择。

当社交属性与交互属性碰撞时,线上线下双向融合发展的优势相得益彰。脚本杀戮的形式为玩家提供了离线游戏的最优解决方案,从而为游戏行业提供了新的发展。如此一来,人气自然就来了。

二、IP破圈,沉浸式文化旅游新方向

当前的泛娱乐产业以IP为核心。从IP的角度来看,与电影、综艺等娱乐内容相比,剧本杀是一种更贴近消费者的社交娱乐形式。利用优秀IP扩大脚本杀戮的影响力,也是进一步“破环”脚本杀戮的重要途径。

作为一个典型的依赖上游内容驱动的行业,从行业角度来看,如今的剧本杀,在IP叠加数字化的新方向下,已经不再局限于休闲场所,已经吸引了来自电影的知名IP的进入。和游戏:

2021年春节档,改编自《暗杀小说家》、《唐探3》、《醉子》等热门影视IP的剧本陆续上映;2021年3月,国游《王者荣耀》剧本杀作品《永夜长安·组织》在济南展公开亮相。剧本商业意向超千;2021年4月,改编自雷丁旗下知名IP的同名杀书作品《欢庆岁月》在郑州杀书展首发。近600个城市已确认发售…

毫无疑问,活力与跨界的强融合,打破了次元壁,为脚本杀戮增添了更多的发展可能。

从这个角度来说, Kill本身就是一款可以成为内容载体的特殊内容游戏。创建的自定义脚本与其他内容结合后,可以成为内容发布链的一部分。

另一方面,“脚本+”可以在脚本查杀方面实现。也就是说,以成功的流行剧本为基础开发IP,然后以剧本IP为核心,向影视剧、动漫、话剧、小说、互联网等综合方向进行改编和发行,并扩展新的消费形式。这样,在IP的加持下,可以由内而外触及更广泛的人群,延伸更长的价值链。

再看产业终端,“剧本杀+文旅”的沉浸式产业建设蓄势待发。酒店集团也正在成为剧本杀戮的主要参与者。

5月10日,杭州开元名都大酒店与推理厅正式签约。这是中国第一家传统五星级酒店与 Kill的首次合作。不久之后,郑南燕创立的百大悟集团也宣布推出 Kill品牌。“甜水镇”可能会登陆酒店场景。

2021年5月,飞猪高调推出景区“剧本杀”,在长江游轮上更是让人印象深刻。民国主题故事剧本将带领玩家身临其境的探索体验。与此同时,市场上不少品牌也开始着手“剧本杀+文旅”项目,落地山西、青海、甘肃等地,与当地政府共同打造沉浸式文旅项目。

与文旅的结合,大大拓宽了剧本杀本身的内容兼容性和扩展性。特定环境下的体验时间甚至可以长达2-3天,剧情贯穿整个旅程。

玩家可以在酒店客房和文旅小镇中寻找线索。也就是说,在旅行和体验自然风光的同时,也带来了故事的体验,更加有趣和深刻。行业上下游的协同共振,IP路径的多维突破,剧本杀戮正在悄然完成行业渗透。

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三、景帆百亿市场,内容和体验才是胜利

风头之上,Z世代追捧,对剧本杀戮的热情势不可挡。

2020年12月,央视财经在微博发布信息称,2019年我国“剧本杀”行业市场快速增长,规模达到2018年的两倍,突破100亿元。截至2019年12月,全国“抄写”线下门店数量已从1月份的2400家猛增到家,“抄写”线下门店仅一年时间就增加了1万家。

线下火爆,线上也不甘示弱。据娱乐业观察统计,2021年以来,国内推理综艺节目已开播、播出、待播节目累计超过8个,还有6个节目被提上日程。

今年5月,爱奇艺发布了三部悬疑推理迷宫系列《梦探探探》、《奇书鲨》和《最后的赢家》;虎牙直播与优酷联合推出首档杀脚本综艺《最后的赢家》;B站成为韩国推理综艺《米秋里》的评测中心,还孵化了《参考信条-猩红婚礼》;京东.com更与芒果TV合作举办沉浸式晚会《精气探秘之夜》……

线上线下融合发展下,势头更加强劲。

艾媒咨询在《2021年第一季度中国消费者线下活动偏好调查报告》中指出,数据显示,2019年中国抄袭行业市场规模超过100亿元,同比年增长68.0%,2020年受疫情影响市场规模仍将逆势增长,但增速将降至7.0%,中国剧本市场规模2021年杀戮行业将达到170.2亿。

艾媒咨询《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场研究分析报告》

可以看出,剧本杀井喷发展后,迅速进入了一个追求成长质量的冷静期。那么,抄袭百亿产业的增长边界在哪里?

从本质上讲,抄袭行业是一个高内容消耗、重体验的行业。精雕细琢的内容和提供优质的服务是其基础。

作为剧本杀行业的核心,好剧本一直都是稀缺产品。

另一方面,脚本是“一次性消耗品”。普通客户很快就会使用脚本,他们的口味也在不断提高。脚本的不断破译,也需要更多爆款IP带来的市场教育。内容驱动的IP 全球化的发展也成为大势所趋。

而剧本杀也是一个讲求体验的行业。书外游戏场景的体验、DM(主持人)技能、NPC表现、服务的专业程度,都决定了服务的满意程度。

可以说,内容和体验的协同发展、规模化和个性化拓展,共同决定了抄袭行业的天花板。在蓬勃发展中,脚本杀戮正处于体验升级的关键阶段,技术也正在成为脚本杀戮行业的重要推动力。爱奇艺高级副总裁陈薇表示,“线下抄袭最大的问题,就是卖时间的生意。”

爱奇艺已经开始在众多线下实体VR影院和游戏中进行探索和部署。未来如果加入VR和AR技术,整个IP可以被离线脚本杀死的体验和效率将得到极大的提升。的帮助。“根据年轻人对于沉浸式互动娱乐的需求,适时在剧本杀戮中引入新颖、提升体验的技术形式,不仅是深度挖掘用户价值,更要直击新鲜感和痛点直接来自需求方。

但高速发展的隐忧也不容忽视。2021年4月,微博话题#4月一杀广告翻了一番#热搜;同样在4月份,二手平台闲鱼以“平仓”为由,转售剧本、道具、桌椅等相关商品的数量较上月增长了110%。

不得不承认,随着从业者的涌入,进入门槛低带来了好坏参半的结果。快速扩张的背后,有很多怀着追逐快钱、盲目开店的想法的人进入了游戏。

行业洗牌也在加剧,淘汰也在进行中。精细化、标准化是未来的主旋律。行业高水平发展能否持续,取决于能否守住内容和体验的护城河,能否在规模扩张上做到“质”高于“量”。在仓促发展之后,稳健的质量驱动尤为关键。

四、总结

可以预见,随着越来越多的内容创作者、内容平台、平台玩家深度加入杀书行业,IP的发展将叠加数字化趋势,或从全产业链重构线下杀书消费生态. ,为剧本杀行业带来新的成长故事。

不再局限于单一的生存格式,未来的剧本杀无疑会有更广阔的想象空间。在“一条鱼,多吃”的路径下,在以内容为帆、以体验为桨的剧本杀戮的工业化路径下,将创造出怎样的成长神话?让我们拭目以待。

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