剧本杀恶名昭著2无耻之徒解析和介绍(组图)

脚本杀死臭名昭著的2无耻之人分析介绍脚本介绍:

我们被定义为陌生。

我们就是这样。

他们不熟悉,不了解,从来没有重叠过。

,,。

这就是我们如何定义无耻。

我们就是这样。

它是肮脏的,它是堕落的,它是可憎的。

,,。

但是接下来的两句话应该使用什么定义呢?

但是这怎么办?

没有人听到我,没有人看到我,没有人回应我。

没有我,没有人看到我,没有人对我。

我是唯一剩下的。

只剩下我一个。

如果你找不到更好的词,“孤独”这个词怎么样。

不是,但是[]。

人物介绍:

“1900”:十五岁的男孩。

“帕克”:一个35岁的年轻人。

《计时器》:27岁的年轻人。

“阿鲁”:一个二十八岁的年轻人。

“36.5”:一个二十八岁的年轻女子。

“五条小姐”:32岁的年轻女子。

“啊”:一个二十七岁的年轻女子。

剧本评价:

01

剧情评分:8分

剧本杀恶名昭著2无耻之徒解析和介绍(组图)

王尔德说:当我们快乐时,我们总是善良的;当我们善良时,我们可能不快乐。魏广正演过很多角色之后,真的很少有角色可以让玩家体验到平时所没有的人性邪恶的一面。人物并不复杂,但都通情达理,没有大段文字来表达情感和心理,但同车小伙伴却能真正感受到人物内心的变化和动机。情节带有黑色幽默感,特定的情境、特定的事件、特定的人物,却展现了最普通、最普通的人类选择。

02

情感沉浸得分:8分

这不是一本传统的哭书,虽然眼泪确实在眼中循环。中间店增加了自己彩排的解说部分。虽然没有完整的经验,但他们可以感觉很好(怕队友崩溃,解释会提前终止)。我从来没有觉得眼泪是测试剧本沉浸感的唯一工具。剧本结束后,进行了一个多小时的思考和讨论。其中,它给玩家带来的最宝贵的东西,就是一个了解自己和他人的话题。

03

推理减分:6分

推理有两个部分,不难,但很有趣。解谜性强,逻辑性强,绘画有奇效。还原部分不难,但有反转和惊喜,让玩家有一种心理漂浮在过山车上的感觉。有一个类似于辩论的环节,是全场的高潮。值得花时间继续。甚至有一种哲学意义上的美感。

04

总分:8分

不是硬核书!不恢复原样!这不是一本完整的情感书!如果非要给它下定义,我想称之为一本独特的体验书,一个在特定情况下触发思考和洞察力的脚本。也许人性这个词被滥用了,但它确实是一个值得探讨的永恒话题。整体体验很舒服,有欢乐,有感动,有思绪,有共同沉默的时刻。可以出口的小伙伴值得体验!

推荐球员:

难度不是很大。强烈推荐给喜欢思考生活的玩家。玩“臭名昭著”后会有一个联动彩蛋。

脚本简短评论:

你会无条件信任一个人吗?

你会不会总是为她的行为找借口和理由来安慰自己?

无论如何,你会坚定地站在她的一边支持她吗?

你知道吗?

你们是朋友吗?

她真的把你当朋友吗?

我看着阿虎的眼睛,这些答案就在我心里,似乎不用浪费太多时间思考,就得到了内心的答案。

所有的答案都是肯定的。

有时候总觉得这个社会让我很累,人际关系复杂,工作程序杂乱琐碎,人来人往,起起落落。看来我就是冰冻的存在。周围的人都在往前走,可我却迷失了方向,漫无目的地焦急地转身。

所以当我体验“无耻”时,它的话引起了我强烈的共鸣。我反复咀嚼字里行间的味道,五种味道混合在一起,仿佛每一个字都印着我的名字,正如作者所描述的。心理活动怎么会如此真实,每一个字都是该死的。

这不是一本哭泣的​​书,也不是一本带有单一情感线的沉浸式书。这是一部让人沉默,无言以对的特殊作品。

虽然不完美,但依然准确地击中了我的心。

强烈推荐付费个性的玩家体验阿赫。

体验完之后,看看这个短评的前几个问题。

那么,我们是朋友吗?

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