剧本亮点:如果有欧式房间,可以做微现实,两阶段切换和分屏微解读,一阶段与玩家互动解读,最后进行审判式复盘解读,让玩家停留在游玩状态。
简介:科尔曼是美国著名的主厨。他以性格古怪而闻名,这与他美味的食物一样以他精美的材料和美味的食物而闻名。
如果他想吃,他的食物就不必吃了。只有被邀请吃饭的人才能品尝到。每隔几个月,他就会有一次六人聚餐,时间、地点、人都由科尔曼决定。
你们中的六个人被邀请去吃饭,但你没有得到科尔曼本人的欢迎。另外,饭桌上还有第七个人。随着晚餐的进行,你发现一切都偏离了轨道。
怪异的管家,失踪的第七个人,三具尸体,隐藏在雪中的悲剧.
可怕的真相逐渐浮出水面。
游戏人数:6人(2女4男)
游戏难度:硬核
游戏时长:4h
人物介绍:
手
查尔斯
周朝的一个国家
【女性名字】维拉
玩家评论:
这绝对是一种欧欧精神,整个过程都沉浸在一种奇怪的氛围中。大家都不是无缘无故来这里的,似乎和所有别有用心的人都没有关系。
这是一次非常刺激的体验,推理过程非常紧凑。原本认为只有女性角色才能被撕裂。然而进入游戏后才发现,所有玩家都幸免于难。这才是硬核的真谛。每个人都不值得信任,也没有真正的眼睛角色。尤其是后期修复阶段,被层层剥开的真相,就是一点一点揭开每个人心中丑陋的伤疤。
《晚宴》除了推理之外,另一个让我惊讶的地方是它恐怖的氛围,与其说是恐怖,不如说是真正意义上的美国惊悚片。直接击中你内心的是恐惧,虽然没有鬼,却让人不寒而栗。
真的是很棒的体验。作为一个店主和玩家,《晚宴》不吃dm和pc,但是它的推理方法还是挺让人满意的。
再说薇拉这个角色,一个人如何成长,绝对和他的经历有关。作者并没有过分夸大人物的过去,而是用一点点小事塑造这个人,让玩家不得不相信这就是他应该有的样子,也正是因为如此他才会做那些事。
感谢《晚宴》给我一个愉快的体验。
主题:欧式/恐怖/推理/案例/硬核
工作室:流氓行星工作室
作者:VOX/白宇林