故事背景:从英吉利海峡古老的灯塔,到东非大裂谷的隐秘矿脉,从一头冲天的巨大飞艇,到乞力马扎罗山顶的神奇宫殿。
一场跨越二十年的离奇谋杀,一场横扫欧非的宿命棋局,一场对科技革命的牺牲与背叛,在短暂的两次世界大战中,大家的命运将何去何从??
个人的力量在这个世界上真的不值一提吗?一生的疲惫能否改变历史的轨迹?
灯塔三部曲的灰烬灯塔,这是一个新时代的故事,一切才刚刚开始……
人数:8人(4女4男)
持续时间:5-6h
人物介绍:
【露西】女。一位年轻的欧洲女性,左肩上有一个三角形纹身,脖子上围着一条黑色丝巾。
【罗琳北燕】女。淡金色的长发闪烁着柔和的光芒,蓝色的瞳孔如同星辰一般璀璨。在她的面前,整个世界仿佛黯然失色。
【山】女。一位有着酒红色头发和紧身身材的年轻欧洲女性可以看作是长期锻炼的结果。
【质地】女。一位留着深金色短发,戴着一副金丝眼镜的欧洲年轻女子,温文尔雅。
【陈守朗】男。亚洲青年,神色冰冷,大背,身穿狗皮毛领风衣,颈后纹着三个梅花形纹身。
【海德·贝利安】男。一个带着德国口音的年轻欧洲男性,一件做工精良的灰色西装,略带褶皱。
【杰克科菲】男。年轻的欧洲男人,瘦削苍白,似乎有犹太血统的一部分。
[] 男。非洲裔黑人青年,身体健康。
玩家评价:
欧版《余烬烽火》品质出众,构思非常深刻,剧本的任何部分都有很好的质量保证。
《余烬灯塔》的故事围绕着两次世界大战的“半个世纪的黑暗”——一个战火纷飞、科学时代变迁、人如浮萍漂泊的时代。
作者用成熟而精巧的笔触描绘了人物在历史洪流中的命运,给人以宏大的印象。
虽然故事被提升到了世界结构的框架,但每个人的家庭背景,爱恨情仇都被充分的描绘了出来。
剧本的破冰阶段安排了非常精彩的棋盘游戏机制。通过更具竞争力的方式,玩家对彼此的判断直接关系到关键任务的成败。
在公开聊天过程中,玩家全程保持高频互动状态,剧本还原进度有保障。
命案并没有因为剧情的沉浸式体验而走捷径。定位凶手不那么难,但重放技巧需要一定的硬核思维。
这样的设计既能保证非铁杆玩家在推送中的流畅性,也能保证铁杆玩家在完美重播后获得成就感。
最惊艳的是结局。“Ash ”不是情感基础。前面的环节虽然有情感上的互动,但我个人并没有产生太强烈的情感影响。
然而,播放完个人结局视频的时候,心里突然冒出一种奇怪的感觉:原来,在这样一个战火纷飞的时代,我选择了这样一条路。
此外,很多时候玩家更关注自己的个人结局,但《灰烬灯塔》可以让每个玩家都不想错过了解任何角色命运的机会。
《余烬烽火》的故事,带给你的不仅是命运的惆怅,还有一份恭敬的叹息。
我很高兴能坐上这辆车。整个故事背景大,欧式风格让人眼前一亮,角色立马换人。
第一幕营很开心,剧本设计真的很好,作者在很多细节上也下了不少功夫。
第二幕很好地还原了故事。第三幕有很多聊天的地方,不会让玩家觉得无聊,更有参与感。
力学非常新颖和严谨。机械师的互动非常愉快。每个人都有一个故事要出发,人物之间的关系也很清晰,每个人都有自己的专属结局。
然后结局也是多元化的,有选择,前面还有一个很有趣的证据搜索链接,整个故事也特别有意义。
作者很用心,就是好玩,很喜欢这本书,好书,真心推荐!
题材:欧式/硬核/进阶/限城
工作室:蔡马武剧本创作工作室