人数:7人
类型:日式 架空 情感 立意
发行:东方剧制
时长:4小时
《无耻之徒》 剧本杀复盘故事简介
这就是我们如何定义陌生感。
这就是我们对陌生感的定义。
他们不熟悉,不了解,从来没有交集。
不熟悉,不正常,不相关。
这就是我们对无耻的定义。
这就是我们对无耻的定义。
很脏,很堕落,很恶心。
肮脏、堕落、可恶.
但是接下来的两句话应该怎么定义呢?
但是如何解读这句话呢?
没有人听到我,没有人看到我,没有人回答我。
没有人听到我,没有人看到我,没有人回应
对我来说.
只剩下我一个人了。
我是唯一剩下的人。
如果找不到更好的词,“孤独”这个词怎么样?
没有比“孤独”更好的形容词了.
《无耻之徒》 剧本杀人物介绍
《1900》:一个十五岁的男孩。
帕克:一个35岁的年轻人。
“计时器”:一个27岁的年轻人。
“陆”:28岁的年轻男性。
“36.5”:28岁的年轻女性。
“五条小姐”:一个32岁的年轻女子。
一个27岁的年轻女性。
《无耻之徒》 剧本杀测评
一切都有差距——
那就是光所在的地方——
“我不喜欢主人公克服弱点、守护家人、拯救世界的情节。我想表达的是没有英雄只有凡人的时刻,哪怕是一点点肮脏的世界也突然变得美好,这需要人类弱点和缺陷的帮助。但缺陷并不意味着缺陷,它包含着可能性。”
3354是枝裕和
01
剧情评分:8分
王尔德说:当我们快乐的时候,我们总是善良的;当我们善良的时候,我们不一定幸福。魏的角色演多了之后,真的很少有角色让玩家体验到通常没有的人性恶的一面。人物并不复杂,但都合情合理。没有大的文字来表达情绪和心理,但同车的朋友感受到了刻画人物内心变化和动机的真实感。剧情有黑色幽默的感觉,有特定的情境,特定的事件,特定的人物,但却展现了人类最普通最普通的选择。
02
情感沉浸评分:8分
这不是传统的哭书,虽然眼泪确实在我眼里打转。中间,商店增加了自己彩排的演绎部分。虽然没有完整的体验,但是感觉很高(因为怕队友崩溃提前终止推演)。我从来不觉得眼泪是检验剧本沉浸感的唯一工具。剧本结束后,我思考讨论了一个多小时,这是它带给玩家最珍贵的东西:一个了解自己和他人的话题。
03
推理得分:6分
推理有两个部分,都不难但很有趣。是解谜的天性,逻辑性强,用画画有奇效。还原角色不难,但有反转也有意外,给玩家心理上一种悬在过山车上的感觉。其中有一个环节,类似于辩论赛,是全场的高潮,非常值得花时间,甚至有一种哲学意义上的美感。
04
综合评分:8分
不是硬核!不是原版!这不完全是情绪化的,本!如果非要给它下定义的话,我更愿意称之为一部独特的体验书,一部在特定情境下引发思考和感受的剧本。也许人性这个词被过度使用了,但却是一个值得探讨的永恒话题。整个经历很舒服,有喜悦,有感动,有思考,有片刻的沉默。值得能出口的小伙伴同行体验!