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剧本杀沉睡的美人鱼复盘(真凶答案解析)

人数:5人

类型:欧式 推理 立意 新本格 硬核

发行:旧工作室

时长:4-5小时

《沉睡的美人鱼》剧本杀复盘测评解析亮点剧透密码凶手推理

《沉睡的美人鱼》 剧本杀复盘故事简介

布莱顿岛最古老的水族馆正在庆祝成立20周年。在备受关注的美人鱼表演中,最令人震惊的悲剧发生了。水族箱里与美人鱼共舞的鲨鱼突然发疯,疯狂撞向墙壁,随后相继死亡,而表演者则像沉睡一般不知不觉地沉了下去。过了一会儿,血慢慢地从耳朵、鼻子和鼻子里流了出来,像一朵血雾花一样在美人鱼身上蔓延.

《沉睡的美人鱼》 剧本杀人物简介:

[米兰达]女,25岁。

原著《美人鱼舞蹈表演》的男主角,平易近人的面容非常温柔,有五年的工作经验和深厚的游泳舞蹈功底,耐心温柔,对待训练刻苦认真,但人气一直处于不温不火的状态。

【梅】女,45岁。

水族的后勤主管长着一张帅气的男性面孔,言谈举止中表现出理性的魅力,做事一丝不苟认真,不善于表达,从不向任何人讲述自己神秘的生活经历,习惯把自己锁在杂物间看书。

[本]男,25岁。

娜美的未婚夫总是习惯嘴里叼着一根万宝路香烟,温顺体贴,与儿时好友娜美形影不离,却很少说话。他们之间的关系似乎和人们想象的恋人不一样。

男,35岁。

水族馆的财务主管和经理穿着时尚,热爱音乐,有着独特而果断的商业眼光,平日里工作认真。然而面对女人,他却蜕变成浪子,在不失风度的情况下展现自己的风度。

[杰克]男,60岁。

白手起家的水族馆馆长,两鬓斑白但头发浓密,充满绅士气息,成熟稳重中带点神秘感,面对动物时眼神中总是流露出真诚,忙碌的身影很少出现在水族馆。

《沉睡的美人鱼》 剧本杀测评

1.

五人书,最初的画图游戏贴近玩家关系,游戏非常契合美人鱼的主题,与故事息息相关。

这五个角色的名字很容易记住,也很受欢迎。

人物饱满,文笔细腻,真实感很强。

没有糖尿病,没有糖尿病,没有糖尿病!重要的事情说三遍。

虽然我不吃dm,但整本书的最终沉浸感很强,这让玩家进入角色体验角色非常容易。

《沉睡的美人鱼》对店铺极其友好,多方面考虑玩家和店铺,同时保证玩家的良好游戏体验和店铺的利益。

虽然很商业化,但却是一本非常非常好的沉浸式书籍,每个角色似乎都在作者的文字下活灵活现地站在我面前。

最后,还有一个小反转。哦,超级超级惊喜!鸡蛋超级无敌,最好不要糟蹋,也不要自己体验。

快走快走。

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2.

首先!向作者致敬!

一开始看到这本书的艺术家(包括线索),很牛逼。真的很喜欢,道具精致,盒子真的很喜欢。

剧情围绕着童话美人鱼展开,也不仅仅是传统意义上的常规童话美人鱼故事。

整个故事逻辑缜密,所有细节都值得推敲,每一点都有理论支撑。

没有边缘书。谋杀需要每个人小心处理。

每一个场景,每一个场景的线索都贯穿了整个剧本,不是那种一个场景结束后的翻页,也让每一个玩家都有了推理和还原自己的欲望。

每个人的情感线,既独立又一致,从头到尾都在回响,整个过程足够沉浸。

上一届和复盘后作者给玩家的东西,让人反思了很久,结合整个剧本的思路,真的很喜欢。

最后还有一个小魔术哈哈哈,不能惯坏了。贼贼有趣,这让我惊讶了很久。看到了作者团队的认真和关注。

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3.

你相信美人鱼吗?

传说这片海域由亚特兰蒂斯的儿子们照顾,他们会保护最善良的人,而我是幸运的。

整个故事简单浪漫,细节满满,光看艺人就已经带入了。每个场景的内容设置合理,玩起来非常放松,身临其境。

推理阶段不难,但聊天的难度很高,dm可以随意控制难度。

我们的整辆车状况很好,差点把凶手撞倒。

结尾可以设置很多惊喜,dm可以添加很多符合内容的有意解释或诠释。

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《沉睡的美人鱼》 剧本杀作者采访:Nvesha.

问:创作这本书的灵感或来源是什么?

答:《前菜》剧本创作的基础是柏拉图《对话录》提出的亚特兰蒂斯文明。以海神波塞冬的双胞胎孩子和文明坠入海底的猜想为基础,引入美人鱼的设定作为背景。

在《主餐》的成长过程中,我也接触到了各种与美人鱼相关的书籍,从安徒生《海的女儿》到谢雪。

功《人鱼》等,童话读本蜕变成成人故事,这种反冲感影响我颇深,以此,我想去创作属于自己的“美人鱼”。
『最后的调味剂 』《碧海蓝天》《米兰达》《我心蔚蓝》等许多优秀电影,以彩蛋的形式扦插其中,提升剧本游戏的质感。

Q:创作它花了大概多久的时间
A:1年时间。初稿大概2个月完成,之后的时间便是反复地测试修改,与小伙伴们碰撞新想法。
不管是与优秀的美术老师合作,还是团队成员帮助,搭建了剧本场景1:1还原的3D建模 。
我们都在自身能力范围内,做到了最好,以99%的完成度,和100%的诚意,去让大家认识我们。
因为《沉睡的美人鱼》是『旧』工作室的第一部剧本,所以我们认为这样的打磨期并非漫长枯燥 相反,此时此刻才是揭开她面纱的最好时机。

Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:正如,剧本中提到的,“你们相信美人鱼的存在吗”。
我去打开这扇门的钥匙,不是『存在』而是『相信』,相信每个人心中都有自己的答案。
“神秘”、“凶残”、“凄美”、“身材姣好”、“歌声空灵”、“长着鱼尾”还是“与人类无异”玩家们带着自己的憧憬和幻想进入游戏 又会找到新的理解。
我只是递给玩家一根装有宝石的万花筒,他们会自己看到他们想看到的故事。

Q:创作的过程中,有发生什么有趣的事情吗?
A:太多了,每天都在和发行吵架,哈哈。

Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:“始于美工,终于故事,沦陷于细节与惊喜”这是展会时,店家朋友测评中的一句话,甚是喜爱。
展会测车时还遇到一位自称从不修仙的玩家,却抢到了我们的修仙车,直到外卖小哥敲门送来了一瓶高血压药…
剧本开始前会有破冰的画画环节,不乏有中央美院的大神,和各种天马行空的同学,欣赏画作之余也让他们切身参与到剧本之中。
最后的多段式结局与贯穿始终的魔术手法,也让玩家们在一次次反转后赞叹不绝。
每次看到大家真切的喜爱,我们也会倍感欣慰,带给玩家更好的作品,也一直是我们期寄所至。

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