《我见》这个本,还是必须写一下的。

背景故事

在远离大陆的海面上,有一个名叫伊古的小岛,它就像是抛在地平线上的棋子,不起眼却又不起眼。没有人知道它是如何诞生的,没有人知道它为什么存在,也没有人了解它的风俗。

有一天,它敞开了大门,欢迎所有前来参观的人。

你为什么来到这里,留下什么,带走什么,又要给后代什么。

如果是这样,我明白了。

分离是人生的主题。人怎能不体验分离的惆怅和悲伤?那一年的记忆,想用永不褪色的油彩,一如既往的明亮,那一年难忘却又难忘的烟花,烟花下你我的柔情。

或许每个人最终都会走上一条孤独的路,但这条路也不断有重逢的惊喜。不管是父母,朋友,还是伴侣,都不可能陪你一辈子,我们能做的,或许就是接受这一点。众生应有的命运……

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全面评估

先说结论,值得一玩的小日文,符合高然一贯的写作风格,重视人物塑造,充满情感,人物不黑暗,一成不变,并且有着强烈的生命气息。整个剧本构思不错,没有刻意增加难度和情节。

因为疫情,剧本比较挑剔,很多垃圾书玩了之后都中规中矩,没有动力去写评论,也没有表扬或抱怨的动力。然而,《我见》这本书还是要写的。为什么?原因很简单。首先是大作家冉冉继《年轮》《面具》之后的新作;其次,天津聚盟制作的大部分剧本质量都比较有保证;第三,有幸体验了作者的个人排版(虽然只有普通DM体验的30%),能边玩边吐出剧本的感觉真好。

整个剧本一如既往地保持着高水平的写作风格。通过一些看似无关紧要的生活琐事,塑造了角色的心理和个性。看完剧本,可以感觉到描写的是一个活生生的有血有肉的人。避免复杂人物的交叉,让玩家可以将人物自己带入故事中,而不是忙着背各种复杂的名字(嗯,虽然剧本名字也很复杂,但都有代号,比如我的猴哥) .

硬核玩家和情感玩家都可以进入。推力和难度都不算太高。如果到了那一步,就很简单了,否则…… 5人凶手套装特别考验作者对玩家的控制能力,既合理又有效。一定的难度并不容易。如果所有玩家都在线,并且线索可以完全共享,就很容易找到凶手。但是,对于拼车来说,更难保证每个人都在线并仔细阅读,更别说准确识别关键脚本信息了。一般来说,有一块白板一起写画画比较简单,但是对于新手来说还是有难度的,很容易成为放过凶手的“后备人”。

故事还原方面,仔细看线索卡,有在线智商的人可以还原整个故事的背景。难度不高,但有些细节需要慎重考虑。分屏设置更合理,每个场景每个场景都有对应,对玩家的引导和提示也不错。

这个机制,应该说并没有什么特殊的机制。结局部分的设定会给有类似经历的玩家留下深刻印象。建议您可以在选择部分进行一些设置,以便玩家能够获得性格相似的脚本角色。所以DM托管难度很低,时限3-4小时。

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