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苦剧本杀复盘(剧本凶手答案评测)

剧本类型:情感|还原|微恐。

剧本发行:老玉米联合工作室。

戏剧数量:7人(3男4女)。

评估时间:5小时。

修仙本《苦》剧本杀作案凶手手法解析剧透_故事结局复盘

《苦》 剧本杀背景故事复盘剧透:

同治三年,太平天国被清军攻占,残兵四处逃窜,天下大变如浮萍。当时街上白骨无数,老鼠蚂蚁满身腐肉,骨瘦如柴的孩子衣衫褴褛地站在死去的父母身边,让整个彰化镇笼罩在死亡的阴影中。

为了减轻灾难,政府和大家庭一起建了粥店,但这只是九牛一毛。

刚过完年,街上没有热闹的气氛,只有白骨堆积。

然而不远处,一户人家高高挂起红灯笼,就像是黑夜中两只流血的眼睛,门上的“Xi”二字更是诡异。

接着房间里传来断断续续的唱戏声,锣鼓声响起。

“时间到了,新人敬礼!

《苦》 剧本杀复盘测评剧透:

当我们收到FIND U发来的打这本书的黄金邀请时,我们的内心拒绝了。虽然是情感书,但是有点吓人!

但是事已至此,哭也没有用。狐狸只能硬着头皮把另外两个非常害怕的女孩绑起来。三个人一起死!哈哈哈哈哈!做你心中的妹妹,我跳,你跳!

我唯一记得的是,皮小虎一开始放下了自己的远大志向:“等证书搜完了,我会告诉NPC,‘你家就是这样’。”然而,事实是,整个FIND U充满了皮小虎的可怕叫声.

但是U1S1,尽管有“惨无人道”的恐怖,本的这个情感沉浸点还是很不错的!

这一次,小狐经历了一个偏家庭线和家族线的女性角色。

她清爽勇敢。虽然她不女性化,但骨子里有善良和坚韧。

晚清时期,女性还处于极其弱势的地位,她敢于反对封建思想对人民的迫害,渴望并投身于旧的改革,却又以新的思想试图复兴腐朽的末世。

同时,她也真正看到了这个世界的苦难。她也试图摇树,但她仍然无助地看着在深处滚动,最想保护的人。

动荡的太平天国时期。

而这个人是她心中的光,是世界给她的第一份温柔,是会指着星星给她讲故事的姐姐.

所谓朱门酒臭,路有冻骨。这个世界太苦了,真的太苦了。在国内外,她只有一个选择。心中有爱,她也会跟着这样选择!

火炬被做成太阳。

最大值:50评价作者现场体验。

评估文本:

故事发生在清末。衰落的国情,动荡的朝廷,虎视眈眈的西方列强,无不唱出那个时代的哀歌。

也许是因为运气,又或者是因为世事艰难险阻,所以两代人一直被命运的洪流推在一起,努力寻找埋藏在人们心中和地下多年的秘密和隐藏的感情。

背景设定在一个大自由的时代,中国人在内忧外患的夹缝中求生存,即求人、求神。这个神鬼神有才的故事,本来就很神秘。此外,微恐的环境设置直接填补了玩家的好奇心。

整体剧情紧凑,没有多余的描述,但故事一点也不单薄。

在第一幕中,作者暗中埋下了一系列伏笔,这些伏笔可能是层层叠叠的故事,也可能是一波三折。每个角色都有丰富的个人故事线,与爱恨情仇息息相关。

这就像一个赝品,但心与腹是分开的,但眼神中透露的爱恨终究不会骗人.

可以说,总的来说,剧本的过程和进度都是比较顺理成章的,没有突兀的转折,也没有狗血的情节。从个人角色来看,玩家只需要服从DM的安排,获得一个更适合自己的角色,并按照每个场景的节奏一步一步来,就会获得很好的体验。

不过,其实有两点最让福克斯拍案叫绝:一是作者的文笔,二是推凶手的部分。

在一些心理描写中,作者选择了更直接的表达方式,没有拟人化的隐喻,反而增加了人物的行为,反而让福克斯有了很强的代入感。仿佛每一个字都有自己的生命,跳动进玩家的记忆,短短十分钟就在每个人心中掀起了波澜。

很难想象作者如何在简洁的文字下准确调动玩家的情绪,自责、焦虑、悲伤、后悔……各种滋味交织穿梭,变得艰难苦涩。

杀人部分是反沉浸常态,避免了“证据链没有闭环”、“逻辑问题”、“情绪盾导致没有杀手”等问题。

虽然推凶手不难,但如果要收集更多实锤证据,肯定会让凶手无法自圆其说,这会考验其他玩家捕捉细节的能力。当然,凶手不会缺乏经验感。锤子的证据不多,而且隐藏得很好。凶手可以形成另一套逻辑,试图愚弄其他玩家。

经过这次“斗争”,相信场上的玩家会对已经出现的人物信息和公关线索有深刻的印象,对后续的故事还原会有所帮助。

当然,调查谋杀的本质部分是恐怖效果。Pixiaohu和YO Xiaoli都是无法承受沉重恐惧的玩家,所以福克斯无法知道每个商店的恐怖效果天花板会在哪里!

只能是说说本车的现场体验,级别:微恐。

开场时幽森的环境,跳动的烛光,摇曳的纸人,无一不在逐步瓦解小狐狸脆弱的神经线。明明窗外晴空万里,偏偏屋内就感觉阴风阵阵,情绪直接到位。

DM全程扮演剧中的某个角色,脱稿演出,时而一惊一乍地刺激着玩家的神经,引得现场尖叫频频;时而故弄玄虚地引导着玩家发现一些细思极恐的东西,让人背后发凉。

有些可惜的是DM刚开这个本不久,台词的部分还有一些不够熟练,部分演绎中有一些卡壳的情况,不过相信之后会做到更好。

当真相慢慢浮出水面,当人物关系愈发清晰时,惊恐的情绪反而逐渐退却,心中所念更多的是在爱、恨、义、悔之间徘徊,而思考的重点也逐步变成了还原故事真相。

唯一美中不足的地方出现在了沉浸立意部分。

首先,沉浸环节的表达方式非常单调,作者似乎也不擅长在短文或者书信中,表达出角色饱满的情感。

虽然说沉浸环节提供的信件只是作为参考出现,意在防止未能代入角色或者现场输出能力较差的玩家无话可说。但也应该讲究些文笔和内容,并不是将泛泛的文字填写满A4纸张,稍微提及一些角色内心的挣扎,便能达到沉浸输出的效果。

其次,虽然小狐狸当场的体验是非常不错的,成功令某菠萝头玩家破防,流下剧本杀的第一滴泪水,但这个部分单以作者给的结局,是比较难以打动全部的玩家。

另外,作者在故事里掺杂了不少家国线的情感,好处在于许多角色的定位都是“有颗比较清醒的头脑”,古偶的情节不多,故事的真实性不错。

但可惜的是,家国情感的描写和故事方面都过于单薄,泛泛而谈的感觉,未能触到小狐狸的点吧,即使小狐狸最吃的就是家国大爱线了。

总的来说,《苦》的时代背景虽然是在晚清,社会因素里还加入了鬼神之说,但无可否认的是,它还是一朵开在真实历史背景肩上的带刺的红玫瑰,娇艳欲滴,迷人千里。

但刺刺伤人,苦不堪言。

这漫天的白雪和荆棘的前路,混成一道刺眼的白光,好似一瞬间席卷了全部的爱恨情仇,只留下一种苦的滋味在心里蔓延开来……

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