剧本:1948年的黎明
评估组近日前往北京体验新开放的民国谍战题材《1948破晓》密室!《1948破晓》是一个创造了国家沉浸室金奖主题《捕风》的团队。花了两年时间推出了最新的主题。这样一个激动人心的主题的实际体验是什么?
在本次测评活动中,我们将从感官效果、互动性、恐怖性、烧脑性、趣味性五个方面进行评分,并给出本次测评供大家参考。
感官效果:(四颗星)
《1948破晓》的故事发生在民国时期的国民党保密局。整个场景分为上下两层,整体面积非常大。
会议厅、拷问室、档案室、各种人物的办公室等。场景中保密局的镜头都是带着时代感布置的,整体灯光比较昏暗,非常适合谍战题材沉闷阴郁的调性,能够在第一时间给玩家一种代入感。
此外,场景中的道具和服装也很用心。男人都是制服制服,而女生可以在旗袍和军装之间选择,照片很好看。
道具方面,游戏中玩家有机会拿到手枪,这款手枪道具的射击效果真的很逼真,音效也是一流的。建议体验过的玩家,即使冒着暴露身份的风险,也一定要尝试射击!
但是说了优点之后,我也想说一下缺点。《1948破晓》的场景虽然很大,但因为主题的核心玩法是通过交流,所以大部分空间的利用率其实挺低的。
很多房间只为玩家私聊而存在,在玩家体验中缺乏探索和搜索的可能。如果能在后续的优化中加入不同场景中可能存在的道具,玩家体验可能会更好。
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互动:(四颗半星)
这个主题的核心玩法围绕着玩家、玩家与NPC、NPC和NPC之间的互动展开。与传统的密室不同,《1948破晓》更像是狼人杀人推理的心理游戏的诈骗游戏。
所有玩家和NPC将在游戏中随机分为四个势力,分别是中央委员会、军事委员会、地下党和特殊阶层。队友是谁,有多少队友,哪些力量可以团结?所有这些力量都需要玩家在游戏中慢慢探索。
而且,最夸张的是,不仅玩家,而且这款游戏中的NPC阵营每次都是随机生成的,所以他们也需要不断的和其他人交流!
在这个游戏规则下,玩家和NPC都会被推着进行高强度的互动,游戏节奏也非常紧凑。
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烧脑程度:(五星)
《1948破晓》的主题因为特立独行的游戏模式,在复杂程度上与一般的密室大不相同。
首先,主题中与组织拼图相关的元素几乎可以忽略不计,没有难度。显然,创意团队不想在这方面对玩家造成困难。
然而,没有谜题并不意味着游戏很难。相反,由于游戏涉及四种力量的冲突,人与人之间的心理猜疑非常大。
玩家不仅要一点一点的去尝试找出自己的队友是谁,还要弄清楚哪些势力可以联手而不与自己冲突,还要掌握谈判的方式。更可怕的是,你自以为无所不能,但一转身,就有可能被别人击落,被暴力破解…
可以说游戏中的变数太多了。要想赢,玩家不仅需要大量的计算和游戏,还需要一定的运气,可以说是非常刺激的。
但恰恰是因为这个游戏不可控因素太多,刺激太多。有时候离成功一步之遥的感觉真的会让玩家觉得委屈,基本刷的玩家很难得到游戏的精髓。
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创新:(四星)
《1948破晓》这个主题在创新上非常透彻。心理游戏的游戏形式,NPC势力属于随机生成的规则,NPC和玩家将被暗杀的设定等。都是当前市场上的勇敢尝试。
这种创新虽然在实际游戏体验方面有优点也有缺点,但优点是游戏重刷的潜力很大,自由度也很高;缺点是游戏模式和传统的密室有很大的区别。目前还是有少数玩家习惯这个规则,普及玩法、培育市场还需要一段时间。
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有趣:(四颗星)
虽然这个主题的整体游戏难度还是挺高的,因为这个难度来源于玩家之间的相互计算,过程不会枯燥,整体体验还是挺有意思的。
游戏中玩家和NPC可能中毒或者被射杀的设定也会带来很多独特的乐趣。比如游戏里有零食吃,但因为有毒药的存在,玩家只是一直不敢吃或喝;NPC被枪毙后,可以搜自己的身体拿走有用的物品,所以有些玩家可能会在不经意间“调戏”NPC,造成“尸体造假”等等(_).这让游戏充满了笑声。
在所有剧情结束后的复盘阶段,当大家在游戏中讲解阵营和自己的策略时,是所有成员最感兴趣的时刻,这种乐趣是超越传统密室的。