剧本杀灵惑复盘(真凶答案解析)

人数:6人

类型:古风 架空 阵营 机制

发行:虚无工作室

时长:3-4小时

《灵惑》剧本杀复盘案件揭秘凶手剖析结局剧透

《灵惑》 剧本杀复盘故事简介

东溪古国是虚无大陆中心最大的国家,人民过着富足祥和的生活。东溪女帝是人民最大的信仰,人民相信是东溪女帝给他们带来了安逸的生活。相传,东溪的每一位女皇帝,在18岁之前,都会以普通女孩的身份出生在普通家庭。直到18岁生日,她体内女帝的灵魂才会苏醒,才能继承东溪真正的女帝!董太后,国家的统治者,被人民尊为神!然而,女皇帝和凡人没什么不同,她有自己的命运!几年后,随着女孩的老去,女帝的灵魂会转世投胎到另一个女孩身上,再度过18年。世界上就是这样。据说东溪古国有一位神的守护者。在上帝的守护下有五位伟大的将军。他们有无穷无尽的神力。是她们守护着每一个生命的女皇帝,维护着东溪古国的和平稳定。

在东溪古国的南部边陲,有一片无边无际的森林,那里孕育着无数的珍宝,但人们称之为死亡之林,据说进入森林的人无一幸免。没有人知道死亡之林存在了多久。东溪古国的古籍只记载了死亡之林充满了瘴气和各种凶兽毒药。更可怕的是,在死亡之林的最南端,有一个被东溪人唾弃的国家——李龙帝国。传闻那里的人只会杀人、抢劫、打架,是修罗地狱般的存在。在东溪古国眼中,李龙帝国是一个人们只知道杀人、抢劫、打架的地方。纪灵儿是女帝东溪今生转世的女孩。距离纪灵儿18岁生日还有3天。届时,女帝体内的灵魂将全面觉醒,正式继承女帝东溪!这一天是东溪古国最盛大的庆典!然而,女帝东溪在这个世界上的觉醒仪式似乎并不像看起来那么平静。

《灵惑》 剧本杀人物介绍

[田昕]女性。

东溪五大古神之一,清秀的脸上嵌着两个浅浅的酒窝,开朗活泼,带着让人着迷的甜美笑容。

【小玲】男。

东溪古神的护卫,虽然已过中年,但依然风度翩翩;地位高贵,和蔼可亲却又端庄,在东溪古国德高望重。

【楚瑶】男。

龙帝国君主龙龙皇帝手下第一妖将,英俊潇洒,优雅迷人,一双深邃的眼睛,却天生冷漠,让人觉得难以接近。

【苏羽】男。

东溪古国五大神之一,严于律己,宽以待人,与人相处融洽。

[罗辰]男性。

古代东方日出国五大神祗之一,面如玉冠,玉树临风,散发出一股阴柔之美,但性格内向,不喜欢主动与人交流。

[杨青]男性。

东溪五大古神之一,棱角分明的脸上有一双清澈明亮的眼睛,一切不拘小节,直白直白。

《灵惑》 剧本杀测评

作为一种机制,绝对物有所值。

角色没什么好说的。和发行简介一样,每个人的故事线都很满,第一幕有很多存货。

第二幕的热身赛与第一幕紧密相连,没有突兀感。整个过程非常过瘾,看得出作者真的很努力。

第三幕,我觉得作为一个机制,推进激烈的过程还是有点难,真的要看细节。

新奇的是还可以根据推恶的成败触发不同的分支,很有意思。

让人眼前一亮的是最后一颗蛋。看完彩蛋,回想一下剧本的内容,真的看到了一丝青春。

我不得不再次感叹作者的用心。

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可以说很棒,得到本的那一刻让人眼前一亮。

虽然剧情架空,但不影响体验。能很快融入人物,情节环环相扣。

剧情略长但不拖沓,没有废话,就像传记的写实描写。

基本上没有bug

游戏的细节非常精致,游戏效果饱满,最后的机制是对策略的考验,可以说非常丰富。

还有彩蛋致敬复工,增加了体验感和童年情怀。

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机制很棒,有好几个机制,棋盘游戏都集成了,每一个都做得很用心,但是对dm的要求会更高。

除了机制,每个角色都塑造得很好。第一幕,有很多存货。没有边缘人物,每个人都有很强的参与感。

虽然推猛不是亮点,但也不是特别简单。

因为有很多细节需要细看,会触发两个不同的分支。

最后一个彩蛋依然是对青春的致敬。总之游戏体验很棒,是一本非常不错的机制书!

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《灵惑》剧本夺命作者专访:星空

问:创作这本书的灵感或来源是什么?

答:《灵惑》的创作灵感来源于小时候非常喜欢的几部漫画。

剧本中的一些原创人物和故事其实可以在《天空战记》,《圣斗士星矢》,霍颖找到。

忍者》,《魔神坛斗士》中看到一些影子。
虽然这些桥段对于凶案和故事还原来说,并不是非常重要的细节,只是我想以此来缅怀一下自己逝去的童年!

Q:创作它花了大概多久的时间?
A:整体故事框架大概用了一个月左右,人物故事以及机制环节,经过了反反复复的修改和调整,到最终定稿估计有八九个月左右。

Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:其实作为一个机制本,最大的希望还是大家在玩完之后,能感觉到很开心,然后觉得机制和游戏都很有趣,这个应该是所有机制本的初衷。
但是现在市面上大多数机制本的整体故事都比较单薄,所以我对《灵惑》的人物故事做了一个比较饱满的塑造,并且以写小说的方式去撰写的。
就是希望大家能在感觉到机制新颖的同时,也能在剧本游戏中有一场完整的故事体验。
并且游戏中有很多精心设计的小细节,具体就不剧透了。
如果在游戏最后,大家能在看到彩蛋时,勾起一丝对于青春的怀念,对我来说就很鼓励和欣慰了!

Q:创作过程中,有什么难忘的事情吗?
A:其实创作过程其实比较枯燥,因为反复的修改和调整嘛,还是挺累的。
但最难忘的应该是一次出差,当时我在飞机上改最终的版本了,结果把电脑落在了飞机上,直到坐上出租车才想起来。
而且我没有其他备份,如果电脑找不回来,那么所有的心血就几乎白费了,加上这是自己写的第一个本,整个人都很紧张,吓得一身冷汗。
幸好机组成员发现,送还了回来。其实并不是什么大事,但对于我自己来说有着很特别的意义。也因此我想把它做得更好。

Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:其实这个本每次测下来,整体过程都很有趣,我自己和店家玩家这些都比较满意。
但印象最深的还是一次内测,有位玩家在听完了我说的动漫彩蛋之后,立马就产生了共鸣,因为《天空战记》这是一部非常非常古老的动漫了,很多人都没有听过。
但这位玩家是第一个就这部动漫引起了共鸣的,当时整个人都觉得非常感动,自己的精心设计,终于有人成为了它的伯乐。

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