刀剑无双(刀剑无双剧本杀复盘)

剧名:剑无与伦比

工作室:九集工作室

作者:闫妍

类型:武术/修炼机制/真人RPG

人数:7人(4男3女)

店主:丹阳白柳馆西京社

主持人:颜夕还是薛荣还是田甜

评论员:青雀

角色:凌楚雨

剑无匹剧本杀人故事背景:

江湖风雨满龙凤,唯有隐剑武定干坤。

虽然百家争鸣中原江湖之大,但要说天下第一,那一定是隐剑派。

每年十月,各大门派都会派弟子前往隐剑派进行训练。

希望我能学成归来,在门楣上发光。

但是!

成为人才就这么容易吗?

不要一天舞剑300次,蹲300次,提铁300次?

因此.“倒霉”你被选中了!

走吧

刀剑无双剧本杀

剑无与伦比的剧本杀戮游戏评价:

《刀剑无双》应该是最近综合经验得分最高的机制书。古色古香的主题本身就吸引了大量玩家,加上饱满的人物情节、分段式的流程体验和新颖的游戏机制,造就了这个精彩的剧本。

从故事来看,叙事文风行云流水,文风如云,玩家很容易带入文字描述的场景,在金庸武侠小说中有一种看得见、看得见的感觉。简单来说,看完就能立刻记住内容,体会到文中的江湖豪情。逻辑上来说,对于一个机制来说,剑的逻辑基本上可以达到80%,让菠萝收藏者可以玩得开心,体验机制,同时做到凶狠和还原。从人物关系来看,每个人物之间会有一些联动,但人物之间会有更多的点对点的互动。关于玩家和NPC之间的关系也有一个庞大的故事体系,所以在这里留一个悬念让玩家去体验。

至于机制,是这部原创剧。巨大的分屏机制链接,以及与NPC的联动,足以让一个机制玩家尽情体验侠义武侠生活,就像玩线下RPG游戏一样。

一般来说,我给剑80分。当今市场上的大多数机制要么缺乏故事性、推理性,要么没有沉浸感。相比之下,剑可以视为一种综合机制。

最后,再次向制作团队表达一句话

谢谢,看得出来他们辛辛苦苦设计了这么精致的机构。

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