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剧本杀推理论破琥珀之牢复盘(真凶答案解析)

人数:5人

类型:现代 推理 欢乐 本格

发行:珠海凤凰社

时长:4-5小时

《推理论破:琥珀之牢》剧本杀复盘案情角色解析凶手揭秘结局

《推理论破:琥珀之牢》 剧本杀复盘故事简介

2021年初,新冠肺炎疫情的出现给世界蒙上了一层阴影。

无数海外想家的人都想回到——中国的老家。

面对蜂拥而至的海归,与世隔绝似乎是一个无法回避的话题。

一个普通的与世隔绝的酒店,一群从国外归来的游客,一桩离奇的“密室杀人案”。凶手是如何在严密监视下作案的?面对“天才”侦探的指责,如何才能洗清自己的嫌疑?相貌平平,微胖的医生;认真努力的管家;高个子,性感,甜美可爱的女朋友;出身贫寒,自卑胆小的学生;

和………………….

言语的碰撞,精心策划的杀人方式,完美的不在场证明,迷雾中的真相在哪里?当太阳和月亮继续旋转时,它们会遇到被囚禁的琥珀。——凶手依然是凶手,但受害者变成了你我。

即使这场“瘟疫”改变了世界,它仍然无法改变:

作恶的仍要作恶,报仇的仍要报仇。

“迪!温度是36.5度。欢迎来到我们酒店!请出示您的行程码并填写入境健康信息申报单~”

随着酒店工作人员的问候,一场精彩的演出即将开始.

《推理论破:琥珀之牢》 剧本杀角色介绍:

男性角色:

郭启明:那个胖乎乎的年轻医生看起来很严肃,但他肥胖的身体让他看起来更憨厚一点。

左阳:穿着笔挺西装的秘书,看起来是个睡眠不足的打工人,时不时会在ipad上记点东西。

女性角色:

神秘女孩:一个独自旅行的女游客,朴素的校服和脸上花哨的墨镜看起来很不一样。

秦璐璐:一个安静的戴着眼镜的女孩,穿着不起眼的毛衣和牛仔裤,提着一个显像管,看起来胆小怕事。

格蕾丝:台湾省的超级辣妹总是用手机自拍,衣服和包包贵得可怕。

《推理论破:琥珀之牢》 剧本杀测评

1.

本一拿到,第一个最吸引我的就是它的美工,各种封面插图都很好看。

在大型硬核书中,它可以做到读书不觉得累,每个字都到位,每个句子都有它的意义。

整体细节很好,没有逻辑点。

故事围绕最近的大事件——新冠肺炎疫情展开,无接触密室也是能一下子吸引菠萝头玩家的点。

个人觉得这是我最近玩的硬核之一,很喜欢。

新奇而巧妙的运用理论还原整个案件的真相,不仅能让玩家认真思考,还能在推理过程中尽可能列出不同的作案可能性。

推理过程中穿插了npc的小演绎,让硬核推理整个过程的氛围更加轻松愉悦,但这些前期的欢乐丝毫不影响最后阶段的沉浸感。

真心推荐喜欢硬核的玩家玩。

3354神秘玩家

2.

与普通的硬核推理不同,这是一种非常新颖的推理机制。

通过神秘pc的弦乐演绎,欢闹与压力并存导致玩家之间强烈的对抗感。

你推,我破,你再推,完全符合剧本的标题。最后,它可能会打破到怀疑生命的地步,这启发你在宇宙的层面上思考。

我很喜欢《推理论破:推理论破》,因为它是一个从细节中演绎结果的剧本。既要看线索和证据,也要注意每个人物的故事还原。

剧本中的每一个解读,每一句话,或者任何一个小剧场,都可能成为通向正确答案的一道闪光。

但是这种闪光往往很难找到。一旦找到,就会获得很大的成就感,这大概就是《推理论破:琥珀之牢》的魅力所在。

至于故事,说多了会糟蹋东西,但却反映了现代社会人类会有的很多问题。

不同人面对问题的应对方式和后续结果,是一个会引起我思考的故事。

我希望有一天,所有的人都能勇敢地生活在阳光下,没有任何偏见和误解。

3354不愿透露姓名的侦探

3.

就推理而言,《推理论破:琥珀之牢》已经可以说是优秀了。

如果有人在复盘的时候进来,听到了丰富而充分的背景故事,他们不知道,认为自己来到了情感房。

刚拿到演技角色,还有一些任务还需要修改,否则很容易让玩家迷失在圈子里。

只有吹毛求疵的自我要求,才能有乐趣和烧脑的环节,让玩家乐在其中。

因为是第一次玩考卷,所以把自己排除在线索之外。事实上,真正的凶手自爆了。不幸的是,它在整个推理过程中并没有发挥特别重要的作用。

关于整个推理的方向,最终还是无法一次性成功找到真正的凶手。

整个游戏大概持续了五个小时,其中有一个女玩家,她的内心故事非常丰富,最终我做了这个案例。

手法吓得极度惊恐,临行前还说着不敢一个人回家。
哈哈,胆大的女玩家可以期待它赶快上线,一窥究竟。
对了,悄悄地透露一个小秘密,想找到最终的凶手,个人觉得最便捷的方式是自爆,有时候自证也是获取真相的一种。
推理老玩家可能会觉得我在搞事情,好吧,当我没说。
期待正式上线的《推理论破:琥珀之牢》,很荣幸能参与行测,提出自己的看法,希望下次还有机会参与。
最后感谢Dm凤凰和小安倾情演出,对了。日本口音的泰国侦探还挺好玩的。

——Pluto

《推理论破:琥珀之牢》剧本杀作者采访:穷奇

Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:这个本是我和女友(我们一直共同创作剧本)在从澳洲回国隔离的时候迸发的灵感。
我们当时在机场辗转等待了六个多小时,筋疲力尽地被分配到不同的房间,在第一次的视频通话中不约而同地说出了“我是不是有病?我在想在隔离酒店,有没有办法完成杀人。”这种话。
想法一拍即合,于是在探讨中,我们立下了这个主题。
这个主题给我们最大的兴奋点是【嫌疑人和死者全部身处密室下所能完成的不可能杀人】,也是以这个为中心去思考。
在讨论中,我们决定以相互拯救与救赎为情感主题。
在案件和情感都被梳理好了之后,基本以我们的隔离环境和生活细节为基础,再结合一些我们都很重视的人文热点,我们动笔了。

Q:创作它花了大概多久的时间?
A:其实对于案件的手法和背后的故事,整个创作过程是一气呵成的。
熟悉我们之前作品的人会发现我们对手法的【合理性和实际可操作性】的执着追求,即便【不接触杀人】是很难的命题,但我们还是成功做到了。
背后的情感故事更是一气呵成,我们都对主角有很深的感情。
真实花费时间较长的是在凤凰的建议下对游戏机制的加工。
凤凰初始提出【论破】的机制,我们达成一致之后,便修炼体会到这个机制的甜美之处。
这个机制其实有一点敲破第四面墙,悄悄点明了有限信息对玩家/观众的引导,大家都知道这也是很多推理作品和剧本杀得以成为一个故事的根本原因。
剧本杀玩家会简称“脑洞”,比如玩家之家差个20多岁,直接就开始喜大普奔父子相认。但剧本杀中真的一切都会符合你的“经验”和“脑洞”吗?
我们就仿佛不怀好意地躲在人群之后,看着玩家不停地否定自己的想法,实际是很快乐的。
但要实现这种效果是非常难的,相当于我们要揣测着玩家的思路,对同样的证据给出各种各样不同的解释,把握信息给予的平衡。
可以说大多数的时间都花在了实现这个游戏机制上。

Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:看到很多玩家反馈说剧本杀中的东西开始变得模式化,变得好猜了,我们希望玩家玩完《推理论破:琥珀之牢》之后能有所改观。
处于平衡和时长控制,很多情感的部分被放淡了,但是如果能有玩家能体会到角色之间的感情,我们会很开心。
当然,最重要的还是体会到推理的乐趣,回归本源。

Q:创作的过程中,有发生什么有趣的事情吗?
A:一直都很有趣,难忘的是一直有人问某个游戏中的设定是真的吗?可能吗?我们会确信地回答,是真的,因为就是我们实际经历过的事。

Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:听说某个铁血大哥玩某男性角色的时候给自己玩到蚌埠住了,很惊讶。
这个本是每个角色都可以玩出高光亮点的,爱拼就会赢,所以我们还是看到了不少精彩瞬间的,很多局也是reaction宝库。
不过到最后还是建议大家不要和太自闭的朋友拼车玩这个本哈哈。

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