人数:6人
类型:古风 情感 机制 变格 还原
发行:竹石工作室
时长:4小时
《花与悦》 剧本杀复盘故事简介
莲花有“四义”,是佛教八宝之一。细腻、芬芳、干净,真实、美好、美丽。相传,世人用这种寓意来制作荷花灯。
把你想要的写在纸上,放在灯里,随波逐流。
如果放灯的人善良,佛祖拿起灯后就会得到他想要的东西。
兰月,刘明河边的西岳城。
夜空点缀着闪亮的星星,让人深深陶醉。
在明河边的一个石亭子里,六度开外的人们正坐在这里面面相觑.
《花与悦》 剧本杀人物简介:
白冰:厚实的肩膀和帅气的脸庞透露着阳刚之美。
白色:忧郁暗淡的眼睛,白色的锦缎连衣裙,笔直的身材。
韩:红发男子,眉毛细长,眼睛有神,看起来放荡不羁。
梦桑迪:棕色的头发站在伞下,眼里带着淡淡的悲伤。
叶:温柔大方,黑色长发,略带英气的眉毛。
冷霜:娇小可爱,一双水汪汪的眼睛特别迷人。
《花与悦》 剧本杀测评
此人被定位为慢节奏沉浸式还原。人物之间的故事是相通的,所以我们需要充分利用每一个细节来演绎故事。
整部剧的剧情设定比较新颖。让玩家有强烈的新鲜感,改变以往剧本中的谋杀部分,让热爱情感台词的玩家有不一样的沉浸体验。
总结:鲜花和快乐=沉浸式情感。
剧本整体逻辑严谨,故事结构合理,也是入门首选的容易上手的情感书。在测试过程中,我也能深刻体会到作者和制作人的用心程度,觉得参加这次测试很幸运!
《花与悦》 剧本杀作者采访
你创作的灵感来源是什么?
答:其实只是生活中的一些无奈。无论亲情、友情还是爱情,这些都是我们不可或缺的一部分。这部作品《花与悦》其实描述的是我心目中的爱情,但并不是每一段爱情都会有一个圆满的结局。这部作品其实想表达一种舍不得放弃的情感。每个人都会面对自己的人生选择,所以才有了这个《花与悦》!
它被创造了多久?
a:因为生活中有所感悟,基本上不出家门就完成了这项工作,大概用了三个月的时间。
在创作过程中有没有遇到什么瓶颈或者印象深刻的事情?
答:其实在我看来,创作真的很神奇。我笔下的人物似乎无时无刻不在我身边,他们都在我的脑海里。最有意思的一次是码字到凌晨5点才睡觉,第二天醒来,妈妈告诉我,她来我房间的时候,我嘴里还嘟囔着Sandy(剧本人物)不要走,这个话题就成了家里一段时间的话题,哈哈哈。
作品出版前,你的预期销量是多少?
A: 《花与悦》这部作品是我的第一部作品。其实一开始没考虑销量的问题。我只想告诉你这个故事,展示我想在这部作品中表达的东西。至于销量,当然是越多越好。我还是真实的(暗笑)。
你想对店主说什么?
答:主持人手册不难。希望店家在给玩家打开之前,能仔细阅读一下主机说明书。当然,如果商店配备服装道具会更好。
你认为你的作品和其他同类作品最大的区别是什么?
答:剧本中设计了很多巧妙的机制。按照正常的情绪,我们不应该添加太多的机制。但是我在设计的时候,把每一个小机构都跑了一遍,发现不仅剧本内容升华了,还被几个汽车测试员认出来了,从头到尾都感觉头皮发麻。