像个小孩啃西瓜剧本杀复盘(剧本凶手答案评测)

剧本杀:像孩子一样吃西瓜。

类型:情感/意向。

体验时长:4h。

发行方式:市限。

人数:3男3女(不要串线)。

推荐指数:2星。

难度指数:2星

性格;作用

小女孩男孩

《像个小孩啃西瓜》剧本杀复盘_凶手线索解析/案件真相问题答案

主要评论:

测试者:郁郁葱葱。

体验角色:骄傲的小女孩。

世界就像一个巨大的马戏团,

它让你兴奋,但也让我害怕。

因为我知道。

结局总是有限的温柔和无限的悲伤。

3354卓别林。

像小孩吃西瓜剧本和杀人情节评分:4分。

每次看到海报和相爱的人物,我就知道作者会委婉地以童话的形式讲述现实。意图可能是将童话的美好与现实的无奈进行对比,从而凸显成人世界的残酷。所以,看到《像个小孩啃西瓜》这么可爱的海报、介绍、人物,我就想当然的认为是一样的套路。没想到,这个童话部分和现实部分严重分离。两个故事之间没有联系,就像强行把两个不相关的东西拼接在一起,每个部分负责一个标签:童话部分负责欢乐,现实部分负责情感。

有些童话主要是破冰的乐趣,但游戏设置并没有达到预期的效果。首先时间太长,玩游戏两个多小时,对剧情没有帮助,就是单纯的玩游戏,但是没有必要。其次,游戏的适应性不强,游戏需要玩家脑洞大开才能绘画表达。不是每个人都喜欢花几个小时玩这样的创意游戏(fw Society在这幅画里死了两个多小时,画得太丑了),一直坐着也很痛苦。最后如果不是熟人车或者社交能力强的玩家,场面会很尴尬,但如果是前两种情况,就没必要破冰了。快乐的程度取决于玩家的玩法,大脑就跟它一样快乐。

现实主要是情感沉浸,主要是爱情。它与普通的爱情故事大不相同。在误会、压力、隐瞒、青春心的共同作用下,不难想到分离,也符合整个故事的主题——孤独。以下过程对于全套情绪也是必要的:表达内心、读信、写信、听音频、看视频。表达的内在环节不同于常见的“你还想对xx说什么”。这本书有语音卡!每个人都画一张卡片,接下来的话要在表达内心感受的同时包含卡片上的内容。不知道这种方式用提示是能增加难度还是降低难度,挺新奇的,瞬间让我想起几年前转学面试的时候写的一篇文字作文。视频也是不必要的,但是播放它会降低沉浸效果。

像孩子吃西瓜的剧本,杀人推理机制评分:4分。

虽然这个故事里没有个人,但也没有邪恶!

不,有两个破解的密码。是两个简单的解密,却意外的有成就感…也许是前四个小时唯一让我感到快乐的事情…

像一个吃西瓜剧本的孩子,总分是4分。

其实爱情和孤独这个主题对我还是挺有吸引力的。不管是拿出哪一个,这两个话题都可以深入探讨,但是这个太敷衍了。故事是能力问题,敷衍是态度问题。六个角色的剧本除了某个场景中每个人的爱情故事基本一致,除了人的名字变了,标点符号都一样!读信时,要求每个人都戴耳塞,低声读信。一开始我以为是写给自己的信,只好屏蔽周围的噪音,自己念给自己听。直到我听到我旁边的姐姐大声重复我说的每一句话,我才沉默了。每个听到我姐姐读信的人都应该保持沉默。那么,为什么一本75页的本会有50页完全相同呢?我不明白。我很震惊。看看此时戳中我心的文字。它们不仅是写给我的。我的眼泪一文不值。哦,是的,每个角色遇到的人的名字都不一样。有橘子、草莓、芒果和荔枝……是的,我和橘子有过一段恋情,但这并不妨碍水果们做同样的事情。

完美体现在文字上,很多内容都是王小波语录、网云语录、知乎语录的融合。它看起来真的很好,但是没有具体的内容,但是它看起来很美。

作为一个已经发售的城市限定,这个完成度太低了,像个半成品。和嵌套模板一样,故事前后没有解释清楚,但语录的效果真的还行,想找情感出口的朋友可以试试。

PS。有过难忘情感经历或者刚失恋的朋友,情绪会更强烈,可能会更喜欢,也可能更讨厌。

像个小孩啃西瓜剧本杀复盘测评总结:

兔子的眼睛是红色的。

时而潮红,时而猩红。

所以,其实我并不反感这本书。

我宁愿相信一切都只是作者梦幻般的私人创作。

也许是失控,不是童话。

偷瓜贼是谁?

与机制无关。

谁杀了医生?

与推理无关。

不久的将来会出现一个网络世界。

与反思无关。

隆重的告白和告别。

这与后悔无关。

瓜棚胡同。

这与我无关。

我喜欢你。

这不关你的事。

是孤独的。

此刻寂寞。

永远孤独。

听着,这不就是个推论吗?

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