剧本杀火焰、绳索和枪复盘(真凶答案解析)

题材:本格 / 推理 / 机制 / 城限

工作室:某部长工作室

人数:6人(1女5男)

时长:4-5h

《火焰、绳索和枪》 剧本杀复盘故事简介:

数百年来,纽约一直是梦想家的天堂,也是各种新人涌现的舞台。

但是,机会藏着危险,资本不讲友情,悲剧上演在舞台上是必然的。

4月,纽约又像往常一样暗流涌动,一场恶性的商业吞并让纽约上层政界、商界、警界频频搬家,珠宝店的钻石劫案让地下世界再次动荡。

纽约的房地产大亨们正试图推倒重建被黑帮占据的Alphabet Street,但这一切都将被“神秘名单”所掩盖。

一场改变纽约百年格局的风暴正在酝酿。

故事的主人公是一群站在风暴边缘无法自保的小人物。

也许他们曾经在纽约的地下世界很出名,但现在他们只是一群需要依靠一艘破船穿越海洋的穷人。

为了自己的余生养老,他们已经计划在“火绳枪”上最后一次践行“纽约精神”,让别人的血成为自己的养分,从而赢得一次重返纽约复仇的机会。

于是,旅程开始了。

《火焰、绳索和枪》 剧本杀人物介绍:

[伊丽莎白罗德姆]

美女,金发碧眼,外表漂亮;华丽的衣服上,点缀着几颗宝石。任何看到她的人都会在心里给她贴上“美丽”的标签。

[诺曼施拉德]

据说这位治安官是NYPD的一员,也是纽约许多小黑恶势力的保护伞。他被称为街上的“警长”。

[杰西加西亚]

大副,二副掌管着“火绳枪”,经营着跨洋走私生意,幽默又热情,是名副其实的大副。

[罗宾托马斯]

老鼠,佝偻的老人,用肉眼看,总是和“老鼠”联系在一起。当你腿脚有困难时,总是拄着拐杖。

[汉克史密斯]

韩:“伤疤就是荣耀,肌肉就是力量!”我相信这个人坚信上面的想法——,一个形似铜塔的“壮汉”也是。

[乔治李]

调酒师三号,一个充满矛盾感的神秘人物,存在感低却被放在舞台中央,从四个字“调酒师三号”也能看出来。

《火焰、绳索和枪》 剧本杀测评

1.

之前玩过作者未发表的同系列作品,很开胃。

《火焰、绳索和枪》的这种风格也适合这种情况下推理的粉丝,尤其是热衷于磁盘操控和磁盘逻辑的铁杆玩家。

首先,欺骗和逻辑。

核心谜题有三个,前两个是经典的不可能犯罪手法,第三个是通过逻辑分析诡异场景的成因,都需要开一点脑洞。

“岛田刘”的一些设计虽然具有典型的脑洞把戏的浪漫主义特征,但在合理性上仍有足够的说服力。

几个谜题和答案与主题背景息息相关,没有分离感。此外,兼顾非预期性和公平性是推理创作的一大难点。

线索齐全,玩家不被海量信息迷惑,真的很少有东西可以提供,这也是我非常喜欢这部作品的原因之一。

然后是结构和机制,大致是对应几个核心谜团的分屏结构。

为了调整相对枯燥的游戏逻辑,穿插了有趣的游戏机制进行调整,比如开场的甲鱼汤和海难当中的抢劫。

整个游戏过程节奏轻松流畅。

其中抢劫很欢乐,结果定下来也有意想不到的笑话。

顺便说一句,测试这部作品的另一个快乐点来自于猜谜手法中可笑的脑洞,这是我现在回想起来都忍不住笑的程度。听说已经包含在伪解的参考中了。

最后,关于剧情和人物,故事线和人物关系都不是特别复杂,剧情发展和行为逻辑都是合理的。

很有意思,也很详细,但不是很大,也是因为这部作品的核心是这个案子的谜题部分。

3354谷雨,《明星大侦探》编剧

2.

这是一个非常商业化的笔记本,大约持续4个小时。如果主机加快进度,实际持续时间可能超过4小时。

之所以叫《火绳枪》,是因为有三色拼图,所以叫这个名字,还有一种花叫《远洋馆》,是一系列wor的第一部作品

故事发生在同名的船上,谜题从简单到复杂,答案令人惊叹。

喜欢花样的玩家可以挑战。这是新本的惊喜吗?爱,爱。

谜底是“没关系”和“实际上是”的组合。个人比较喜欢里面的绳子和枪拼图。

在游戏中,你将扮演一个强盗,乘坐一艘巨大的国际贸易船,穿越暴风雨的海域,体验人性的考验,挑战来自大海的谜题.

当然,最有趣的部分是案例部分。

不过在解谜之前,还有甲鱼汤游戏和趣味机制环节。恢复玩家可以玩得很开心。毕竟是作者口中的“推理老玩家新手进阶书”。

作者的黑色幽默也贯穿始终。

机制之初,“我抢到两张券,嘎西抢到镀金手镯,伊利抢到原配张大千,我们都有光明的未来。”

3354徐武贵,《绿皮火车》1《门神》作者

《火焰,绳索和枪》 剧本杀作者采访:W 桃源舞

问:创作这本书的灵感或来源是什么?

女:当一个远洋偷渡者最初被选为“亭子”时

”的场地之时,其实诡计本身就自然而然地在脑海中呈现了。
在创作过程中作者反而是在努力降低谜题难度,至少不要为难而难,努力去贴合“推理老玩家的新手进阶本”这一定位(描述并无毛病)。
桃源舞:当时改一个跑团本改得头疼,部长有一天找到我,给我两个密室诡计,问我要不要尝试换个脑子合写一个本。
我一看摇篮椅侦探的设定和密室诡计本身,便觉得很喜欢了,而那种小说式的文风也是吸引我的要点之一。
记得当时还半夜起来写了一个“失事乘客的亲缘后代被刻意聚到一个新船上还原故事解谜”的计版本……
所以《远洋馆》(现在得叫《火焰,绳索和枪了》)也是不断添添改改方案后,优选出的成品。

Q:创作它花了大概多久的时间?
W:和绝大多数本格作者一样,创作时间总是出乎意料的短,改本时间总是漫漫无期的长。说多了都是泪……(捂脸)
桃源舞:初稿很快,打磨很久,如彼君子,如切如磋,如琢如磨……

Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
W:作为新手进阶本当然是希望大家都百分百破解诡计啊哈哈哈哈(误)……
相信作为本格本,“远洋馆”的诡计部分还是足够吸引人的,但作者本身其实更希望玩家能多分一些注意力在还原部分。
还原部分剧情可以说走的是黑色幽默路线,但恐怕很少会有玩家会相信,其中那些比小说都荒诞的剧情很多都是由真实故事进行改编的。
如果真的有玩家能够通过剧本的视角重新审视这光怪陆离的世界,那便是对作者用心讲好故事最大的肯定。
桃源舞:虽然这个本不讲情感线,但是身为菠萝头男作者的我在码美女结局的时候还是自我感动到了……
但话说那个结局实际上不是把她男友骨灰给扬了吗啊喂!
不过既然选择了相对更有阅读门槛的文风,自然是希望玩家能沉下心来感受这种文风带来的更加哲思的阅读体验。
在享受破解迷题诡计的快感同时,享受对社会、资本、阶级反思的脑皮层按摩……

剧本杀火焰、绳索和枪复盘(真凶答案解析)

Q:创作的过程中,有发生什么有趣的或者难忘的事情吗?
W:被发行【某部长】逼着硬加了个诡计算吗哈哈哈哈……
其实最早定的初稿只有“火”和“绳”两个密室,当时剧本已经比较完整了,第一车测试也很顺利……
但奈何剧本的发生地叫“火绳枪”号,然后【某部长】的强迫症就又发作了。
于是强迫症开始折磨【某部长】,【某部长】就开始折磨我,直到我被逼无奈加了如今的“枪谜题”。
当时创作不但要以“枪”为核心元素,还要以“火绳枪”号这艘远洋渡轮作为故事发生地,最后还得紧扣贯穿诡计始终的隐藏主题,可以说是被限制得死死的命题作文。
最终这催生了“枪谜题”这一剧本圈比较少见的“逻辑流”推理,目前个人倒是对这个附加的“枪谜题”更加喜爱……
桃源舞:年末肝了几个月别的本子,再见这本时候感觉自己错过了半个世界……突然就有动画了,就好比你昨天生了个孩子,今天突就给家里打酱油了……

Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
W:印象最深的应该是玩家解决“逻辑流”谜题时的现场体验吧……
和传统本格诡计中解决“如何将一扇门反锁”或是“案发当时到底谁有空闲时间线”这类问题不同,“逻辑流”诡计需要玩家在更广阔的空间中进行随意探索。
这最终会引发很多天马行空的思考,以及小伙伴无穷无尽的“为什么”、“如何做”的追问。
相信当大家通过自己的努力从无数种可能中锁定唯一的那个真相之时,其所带来的震撼和成就感可能是在其他传统本格本中很难体验到的。
桃源舞:好爽啊,复盘可以不用多说啥,直接让玩家看那位讨厌的,欠揍的,晕船的,料事如神的摇椅侦探装逼事迹就好……
PS:如果你在玩火焰,绳索和枪的时候想揍那位摇椅侦探……放心,你不是一个人。
PS2.0:但是这个欠揍的家伙是个没人扮演的npc,揍不到,你说气不气?

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