《找彩蛋》玩过最烂多,才五十多个的基本品味

这是我第一次遇到像查理这样的书,我不知道是不是很难说。靠场外可以知道正确答案(没错,就是宣传软文中使用的剧照),但是当你去验证回答这个问题的时候,你会发现没有答案。

虽然我玩的不多,才五十多点,但作为一个玩家,玩这本书还是有自己的基本品味的。这本书是我最近玩的最差的一本书。

第一个就是所谓的破冰,本来以为会有点意思,给了太多期待,结果虎头蛇尾,草草收场,让人无语。

然后是第一种情况,dm解释的密室术是硬核玩家完全无法接受的,其他合着的目击者已经失去了五种感官。一点都不奇怪,然后证据搜查就完全没有任何支撑线索了。写密室作者自己玩?? ? 要这样写,谁都能写出一百个密室术。第二个密室也是,没话说,越想越生气,心理密室?? 你在胡说八道吗?? 说有npc,好吧,然后npc,最后dm自己玩,然后又没有装扮,也没有足够的演技支持,你告诉我你什么时候,你自己知道,玩家不知道dm是什么干得好,你让我们玩蛇?

然后这本书被简单地改名为“寻找复活节彩蛋”。最后,dm给我们找了一个半小时的彩蛋,并解释了这个想法。DM 炫耀他发现了作者隐藏的复活节彩蛋。拜托,只有以前的故事,核技巧和技术才足以吸引人们,只有人们想听你的复活节彩蛋,好吗?即使是最基本的核技巧和战术也是不可接受的。堆积更多的想法有什么用?? ? 我还没有写完整本书,然后我还有时间和精力来修复复活节彩蛋。我真的很服气。我非常喜欢编辑复活节彩蛋。写什么样的书,做游戏策划,甚至可以看看潇潇潇,找不同。

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这本书的完成度甚至很低,技术要求DM强行打断讲解,但没有证据证明,还说“这本书没有bug”,不是吗?? 外推拉门的结构图,没有推拉门的记忆,然后一群人猛地推开门,说是密室。你确定这是严谨的?? 我真的很无语,因为第一间密室的审查就像坐牢一样坐牢。

最后就是这本188。如果说这本书是88、98,我还挺能忍的,但是比起盒装书,年轮,马丁内斯死在漫威馆,玻璃屋,死人醒来在神奇的夜晚起来吧,睡梦,杀虚拟游戏脚本……一个包比你好,比你精致,更何况15的城市限制8、168,哪个没有精致的道具,或者有几个演技不错的NPC,或者有说服力的核招,你被剧本杀惊呆了,一个DM,一个盒子,不,纸笔都是我们自己的,只靠勉强的想法和技巧,敢收费比市内收费贵,而且有两个以上的牢房。我实在看不懂,你为什么?? ?

总的来说,对于提前很久预定的新城限量版的期待还是比较高的,可惜没有达到期待。玩家作为查理的朋友进入游戏。剧本中的人物很少,人物与剧情的关系也比较简单,篇幅也不大,本身不成问题。

作为一本硬核书,《查理》的推理有点难以描述。第一轮推理证据不足,玩家只能猜测,猜对与错无所谓,只是后期可能的反转埋伏。第二轮是全书最难的变格推理。转化的机制还不够清楚。转变的开始和结束是未知的。玩家用结果来推断过程和原因。而且,我真的不相信“脸”是识别一个人的唯一特征。很容易辩解,不想剧透就不多说了,但基本都是寂寞。第三轮自然推理,抄袭经典《粮库三人密室》,

以上是《查理》,剧情简单,杀人不眨眼。就个人而言,我认为扮演查理比扮演查理更好。整个折磨的过程在题材上已经很老套了,甚至设定可以说是直接套用在某些小说和电影上。但是看到这么高的评分,怀着在老设定上玩新花样的感觉去体验了一下,结果却很失望。

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