剧情简介:我们都是因果法则的奴隶。我们愿意为你我挑战命运的枷锁,在这空虚中讲述无数的故事。
费尔南多向我吐露了他的心声。
每个人和另一个人之间都有一个空白。
在这空旷的空间里,没有源头。
用懦弱换坚持,跨越命运和因果。
救赎和爱,恐惧和保护。
一切都不会回归,一切都不会重复,因为一切都是真的。
如果结局注定是你的死亡,那我们还有什么不能放弃的呢?
人数:5人
持续时间:4h
人物介绍:
没有
玩家评论:
《镜子》这是一本硬核推理书。
而且逻辑和剧情都超级严谨,往往忽略了自己认为不重要的线索或者细节,这才是推动剧情和剧情的关键。
然而,这是所有硬核推理的必要条件。如果只是这样的话,他不配做一个城市限定,也不值得我为他写评价。
先说说他的剧情。
简单的一个环节后,直接进入第一个高潮,然后在玩家讨论剧情的时候紧密但安静的进入第二个高潮,但突然就不突兀了。
毫无疑问,作者对节奏的把握非常出色。
但在高速节奏下,逻辑依然一丝不苟,丝毫没有降低他的可用性。
不知道大家有没有看过《蝴蝶效应》。在这个环节中,一个角色的选择和行动会影响到另一个角色,彼此环环相扣。
在如此高强度的跌宕起伏中,依然充满了细节,展现了作者心灵的细腻。
经过这个环节,就激烈了,同样严谨细腻。
我想这就是硬核推理应该有的样子。为了难度不难,没有大篇幅和各种误导信息。
同样,故事中他令我惊讶的是,每个角色都有他的动人之处。
一千个读者有一千个哈姆雷特,不同的人物会有不同的感受,不是后悔,就是不愿意,或者后悔。
在一本硬核推理书中,做到这一点并不容易,还能在高强度的烧脑中给玩家情感刺激。
最后,对本书做一个总结。
而且故事很好。虽然是硬核推理,但并不枯燥,还穿插了一些诙谐幽默。
主题:硬核/还原/科幻/城市极限
工作室:嘿,卡文创