剧本亮点:如果你有欧式房间,可以做微写实场景,两段切换分屏微演绎,与玩家互动演绎,结局演绎为试玩式重播,让玩家保持在玩的状态。
简介:科尔曼是美国著名的顶级厨师。食材精致,食物精致。与他的美食一样出名的是他古怪的个性。
他的食物不是你想吃的。只有受邀参加晚宴的人才能品尝到。每隔几个月,他就会举办一次六人晚餐。时间、地点和人物都是由科尔曼决定的。
你们六个人被邀请到晚宴场地,但没有受到科尔曼本人的欢迎。除此之外,桌上还出现了第七个人。随着晚餐的进行,你发现一切都偏离了轨道。
诡异的管家,失踪的第七人,三具尸体,雪藏的悲剧……
可怕的真相逐渐浮出水面
玩家人数:6人(2女4男)
游戏难度:硬核
游戏时长:4h
这绝对是一种欧亚精神。整个过程都沉浸在一种诡异的气氛中。大家不是无缘无故来这里的,似乎和所有的鬼都没有关系。
这是一次非常激烈和令人兴奋的体验。推理过程非常紧凑。原本以为只有女性角色可以撕。然而,当我真正进入游戏时,我发现所有玩家都没有幸免。这才是硬核的真谛,谁都不值得信任,也没有真正意义上的天目之眼这个角色。尤其是在后期的修复过程中,被剥离的真相,是一点一点揭开每个人内心丑陋的伤疤。
除了推理,《晚宴》更让我吃惊的是它的恐怖气氛。与其说是恐怖,不如说是真正的美国恐怖。是恐惧击中了你的心。没有鬼。却让人不寒而栗
这真的是一次很棒的体验。作为商店和玩家,“晚餐”不吃dm和ηpc。推理方法中规中矩,但也不乏让人疑惑的地方。
先说说薇拉的性格吧。一个人的成长经历绝对与他的经历有关。作者并没有过分夸大人物的过去,而是用一个小东西塑造了这个人,让玩家不得不相信。他应该是这样的,也正因为如此,他才会做那些事情
感谢“晚餐”给我带来愉快的体验。
题材:欧式/恐怖/推理/原创/硬核
工作室:流浪星球工作室