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硬核推理本的话:木兮僧推理本有十几个

根据硬核推理书,我个人认为木喜僧的戏还是顶天立地的作品。

我玩过的纯推理类书籍有十多本,包括:第七嫌疑人、玻璃屋、雾鸦堂、燃烧的森林2、沉奇、罪后的赢家、、虚拟游戏、极乐室、罪与罚的旅程。

首先,在我心中给我一个良好推理的标准。在所有非暴力玩家信息公开完整、沟通充分、细节掌握细致的情况下,可以锁定凶手,基本还原战术。也就是说,当非暴力玩家能够充分沟通彼此故事的要点和细节时,他们就可以达到推动凶手的程度。这是一定程度的保证。既要给凶手在信息不对称的情况下隐藏自己和迷惑方向的空间,也要保证所有非暴力玩家都能正确思考,可以排除干扰选项而不犯错误。

当达到这种平衡时,正好平衡了平衡,完全比较了凶手和非暴力玩家,谁在游戏中犯错较少,谁获胜的机会更大。

在我上面列出的推理书中,第七嫌疑人、玻璃屋、虚拟游戏都比较还原,而神启和有很强的架空感,他们需要更长的思路和大量的注意力。推动凶手。脑洞。吴鸦博物馆的旅途中凶手众多,罪与罚,推理上容易迷失方向和专注。犯罪后的赢家,虚拟游戏有很多错误。

所以慕夕僧在我的排名中脱颖而出。他自始至终只有一个主案和一个最终凶手,但围绕这个凶手的线索和困惑同时存在。看来凶手不可能是凶手,但当推理时间进入3-4小时左右时,凶手只能是“凶手”。.

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就像福尔摩斯里的那句话,当你消除所有的不可能时,不管剩下什么,不管看起来多么不可能,它一定是真相。

况且,就算知道凶手是谁,你还是会对解开眼罩感兴趣。

对于我这种类型的玩家(情感黑洞,欢乐工具),如果你是脚本杀戮的新手,我会推荐木喜僧。

有的回复认为,木惜僧不能算是铁杆天花板。让我在这里修改并添加两点。

首先,我从19年下半年开始就经常玩剧本杀,所以之前的书确实比较少,包括几个朋友推荐的豪门系列。

其次,我说的上限并不是指非暴力角色推理的难度上限,使用剧本杀作为游戏推理的一种娱乐方式,是平衡严谨的。在我玩过的书中(不夸张地说,我玩了2020推理书的一半以上),我个人想把他排在第一位。有个人因素,但正是因为个人的评价,才无所谓对错。

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