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剧本杀猎巫镇复盘(真凶答案解析)

剧本名称:猎巫镇

发行:鹿鸣工作室

作者:AROL

人数:7人(4男3女)

类型:阵营/还原/ 情感

《猎巫镇》剧本杀复盘凶手解析线索剧透测评

《猎巫镇》 剧本杀复盘测评

《猎巫镇》作为一个营地剧本,发布时用了两套剧本,分别展现其情感和营地部分。

我们先来说说剧本的主要部分:

对这款游戏的评价可谓相当愉悦。每个玩家基本都是废话连篇,中前期几乎没有什么道理。不过也可以得出结论,这个剧本不适合新手玩家和不喜欢诈骗游戏的玩家。

共同的情节[每个人都有一个奇怪的梦]和谋杀部分的设定是导致这种情况的原因。基本上,游戏从一开始就进入了阵营阶段。在这里,我建议想玩的朋友们:如果体验了剧本,一定要珍惜每一次私聊机会!

玩家可以根据线索或剧本内容推断对方的目标,从而达到拉帮结派的目的。在游戏中,有大量的线索被不必要地打开,一针见血地抓住了人物的要害。拉【盟友】帮你隐藏,【用一个谎言圈出另一个谎言】成了剧本的重点。除此之外,还有很多作者设计的帮助玩家互相欺骗的小机制,可以说相当有趣。

但是!我又要吐槽线索了。

为什么每个剧本中的人物总是喜欢携带对他们不利的证据?通信结束后可以烧了吗?能不能把协议文件之类的东西藏起来?如果用了毒药,能不能找个地方把瓶子扔掉?可能是为了游戏的设计吧!但是当这些线索爆出来的时候,之前编造的那么多谎言立马就成了笑话!只能让观众笑啊笑,哈哈哈哈哈哈。

然而,谋杀谎言并不是那么容易编造的。

案件本身没有什么特别的伎俩,杀人过程中有很多“角色结对作证”的案例,剧本对凶手绝对不友好(凶手极度缺乏信息),导致对凶手的要求极高。

凶手要想全身而退,首先要保持低调,然后立即根据别人的言论编出一套行动流程。同时,他还需要利用剧本的设定,误导玩家进入错误的认知方向。

还是又干又脆!把有观点的人拉到同一个阵营,篡改事实。不管你怎么操作,这个系列永远不会变色,不会跳跃。欢迎报名“愿爱推理”。

让我们谈谈情感部分。对不起我无话可说。

因为我觉得最后游戏的情感部分有点多余,游戏必须在之前阵营还原的基础上再推猛。这个剧本整体阅读量太小,对感情部分没有太多描述。仅仅通过小剧场让玩家达到情感沉浸的目的是远远不够的。

最后,感情分的爆发也有点勉强,但经历也可能掩盖了之前阵营部分的光芒。所以,笔者并不建议所有剧本最后都要强行“煽情”。

对主机的要求简单,整体游戏流程流畅,故事相对简单易懂。对于店主来说,这是一个相对友好的城市限制。

对于玩家来说,如果你想体验一个简单的营地还原杀人剧本,并且你有能力当场化妆,那么可以考虑体验《猎巫镇》。如果你是虚张声势的高手!你也可以主动要求去体验一下凶手的位置!

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