杀死:迷惑
作者:孔周福
题材:古代/解读/恐怖/城市极限
工作室:马邦德侦探事务所
人数:7人(3女4男)
持续时间:4-5h
惑剧本杀故事简介:
昏,即火星,其星位飘忽不定,取名“惑”,象征着残疾、疾病、丧亲、饥饿、士兵等邪恶现象。火星在新宿由顺行变为逆行,天官称之为“火星停留在心大星”,即凶星。
那时:“我主掌权的时候,我主必上他的宫去。”
命运难料!命运很难打破!
唐朝第九年(公元774年),唐代宗在位时,安史之乱的余波远未结束。
18年前的“火星留在心大星”令人惊讶,似乎命运还在把唐朝的命运拖入深渊。
近黄昏,远处,铅云低垂在天空,一场大雨即将来临。在山路中间,一个10多人的婚礼队伍刚刚进山,正匆匆走向山中的一座寺庙。
山路崎岖难行。此时进山,他们能在夜幕降临前走出大山吗?你还能解除火星留在心宿二的残酷命运吗?
惑剧本杀人物介绍:
【可惜】女。
杨佳雅欢于不明所以。
【云有为】女。
神秘的小裁缝。
【易初】女。
一个风度翩翩的高家卫士。
【玄北】男。
一个不问世事的英俊和尚。
[杨军]男性。
老而稳的杨家侍卫。
[黄晔]男性。
迷人迷人抓得快。
【高长庚】男。
憔悴的高大师的家人。
惑剧本杀复盘测评:
亲眼见证这个剧本从《马嵬坡》到《荧惑守心》,最后到今天《惑》。
一直在想,为什么马邦德对一个剧本的打磨,从名字上就这么细致。
直到昨天公交车结束,从唐朝末年的动荡中被冲走,我才意识到ama和21的用心,以及这部杰作的独特魅力。
《惑》继承了《黄金时代》无与伦比的文学性,继承了《桑拿》有趣的微营机制,保留了《海妖之泪》的哭泣情感,这是与《解体岛》相比的意向和反转。
抛开这一切老生常谈,最让人惊讶的是,马邦德向所有人展示,如果他们以一点诚意安排和呈现这部剧,这是我心中罕见的描述,能像《月下》那样在我心中留下“爆”字。
在我看来,所谓诠释的精致,并不完全取决于演员的表演,而是取决于剧本为诠释而设计的环节和空间。
剧本结尾放置的解读和故事的复述,更像是对我的谢幕,对玩家的结局。
希望剧本能给玩家提供的解读大概像《惑》一样,将玩家经历的故事和节奏混合在一起,真正给玩家对剧本的体验增加一种沉浸感。
四级演绎环节不会给dm增加太多负担,可调节的演绎人员配置,生动震撼的演绎内容和新颖超脱的演绎形式。
“邦德”这个词对我来说最大的魅力在于,它总能给人耳目一新的感觉——在这个日益趋同和平庸的市场中,新的内容和呈现。
我们不应该害怕一个剧本的文学性和创新性,担心玩家的接受度,而是应该不断向玩家抛出新的内容。
让他们感受到,在他们不知道的市场背后,我们在为他们不断努力,不断进步,《惑》是我现阶段最好的答案。
《惑》是一个高度高级的剧本,是一个充满艺术的商品。
它没有为了让玩家体验爆炸而向内容低头,但恰恰是这一点没有向内容低头,给了剧本想要表达的开放性。
简单来说,因为内容足以支撑剧本,所以诠释剧本的思路非常开阔。
我觉得这本书最好的地方不是解读,而是七个玩家会对剧本有七种不同的解读,你总能从这个故事中得到一些东西。
至于是什么,你经历过就知道了。反正肯定和我不一样。