剧本杀死者在幻夜中醒来复盘(死者在幻夜中醒来真凶解析测评)

类型:硬核变种日式。

人数:6-7人(3男3女1名侦探)。

持续时间:5-6小时

由骨灰工作室发行。

作者TOBE,Roulet。

《死者在幻夜中醒来》剧本杀案件故事线索解析_凶手动机复盘测评

推荐指数:5星。

故事:5颗星。

整体难度:4星。

死者在幻夜中醒来剧本杀前言介绍:

我推荐玩6人版。侦探位会稍微降低一点难度,但是侦探位的玩家体验不是很好。

根据我们车的情况,侦探位置去掉后时间会加长,所以不能排除讲解前累的情况,所以还是不建议新手在这里玩。

我讨厌抄袭,但《死者在幻夜中醒来》确实是一本好书,在逻辑、故事、手法上都做得很好。在整个过程中,我们越来越努力,可以说是一箱良心。

最后,我很想问:

“你真的理解这个叙述吗?”

死者在幻夜中醒来剧本杀复盘测评剧透:

这个我看了很久,全世界都问我朋友买了没有,突然就火了。

玩了之后看了很多关于《死幻》的评论,负面评论也很多。什么情节严重支离破碎,三观扭曲,人根本不想出来,抄袭等等。

先说说我的看法。

抄袭已经定了,讲道理我有点失望。个人很喜欢它的设定,没有因为它扣分。一部分是自私,一部分是它的叙述真的很棒!

关于不可能的事情。在这一点上,我严重怀疑我没有理解叙事是什么。结合线索卡的书的记忆有逻辑可寻,我会说“出来就睁开眼。”恐怕我连回复都没听进去。

关于情节的严重分裂。这种评价我们可以理解,但真相逐渐还原后,我们会发现前后完全是顺的,这也不同于普通的反转。我觉得这就是叙事悖论的魅力。

论三观的扭曲。不知道是怎么扭曲的…人家没有宣传,但也没说是正确的,这些情节都是以一些影视作品为背景的。不接受不理解就全盘否定,太过分了。

进入正题

003010确实作为两本书存在。

这本书里的两个招数和故事都是真的,前期有明显的“疑点”,也很简单,老玩家基本都是秒破。作为被换玩家侦探位置的辅助线索,还原故事并不难。

但是!如果这是留在这里,这就太普通了!后期才是理解这本书的真正亮点。

在下一阶段开始时,我的第一反应是:“我值得被告知这本书严重支离破碎。”

但是看完之后,我发现这是一个非常完整的故事。如果真的一分为二,那也不算什么。不得不说,叙事是一件神奇的事情,绝对不同于反转或者难度。(不知道怎么叙述的朋友建议百度解释概念~)

早期的付出和后期的设定可能会让玩家无法接受。希望不能接受的朋友们能把这当成一个骗局。前期过于严格会导致时间过长,也会导致前后分离更加严重。后期的设定让整个故事脱离了“刻板印象”,意想不到的情节可以缓解书的疲劳。

一本书需要看整体,而不是局限于一个设定。

做好笔记并发出警告。

其实我是一个不喜欢记笔记但是记性很差的人。面对《死幻》这本书,字多量大,我得拿起笔,默写。(书写或混淆)

后期难度增加了很多,不仅要研究线索,还要研究回忆,找到隐藏的“矛盾”,才能还原真实的真相。

当你知道真相,回头看以前的回忆,你会发现故事并没有被颠覆,一切都很顺利。结合最后一招,你会发现你是如何被欺骗的,你应该如何忽略“矛盾”。

太离谱了!看着明明是这样的故事,向以愚一愣一愣的,顿时对叙利亚悖论这个想法无限提升。

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